WeaponMechanics (武器机制-专业的Minecraft枪械插件)
简介:《WeaponMechanics》是一个团队经过两年的努力研发的Minecraft枪械插件,以高性能、全功能、可定制性强为目标,支持最新版本的Minecraft。
功能特点:
- 超高效的代码,执行速度超过市面上任何枪械插件
- 自定义枪械动作,如潜行、右键、左键等都可以设置为射击、瞄准、装填等动作
- 支持高达10倍放大的瞄准镜功能
- 实现多样化的枪械操作:左轮手枪、泵动式、杠杆式、滑动式
- 先进的弹道散布和后坐力系统
- 自定义弹道系统,支持穿墙、滚动和弹跳
- 对腿部/手臂射击造成的伤害降低,头部射击伤害增加
- 手榴弹:空袭、集束炸弹、闪光弹
- 自定义爆炸系统:不同形状的爆炸及其恢复(包含反破坏系统)
- 高级配置序列化系统,可准确指出配置问题
- 近战系统及默认武器资源包(适用于1.17及以上版本)
配置和使用:
- 支持Spigot 1.12.2至1.20.4版本
- 需要Java 16或更新版本
- 依赖插件:ProtocolLib
- 兼容插件:
- CrackShot和CrackShotPlus(可转换配置至WeaponMechanics)
- WorldGuard(设置标志)
- MythicMobs(新增技能)
- Vault(经济系统支持)
- PlaceholderAPI(支持变量应用)
- Vivecraft(在VR中正确射击)
获取武器:使用命令
/wm get
或
/wm list
并点击你想要的武器。
资源包下载:资源包会自动下载至插件文件夹,也可从GitHub免费下载。
附加信息:
- Bug报告和功能请求请提交至GitHub
- 附加组件:WeaponMechanicsCosmetics(收费)、ArmorMechanics(免费)、WeaponMechanicsSignShop(免费)
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