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    WeaponMechanics (武器机制-专业的Minecraft枪械插件)

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    WeaponMechanics (武器机制-专业的Minecraft枪械插件)

    简介:《WeaponMechanics》是一个团队经过两年的努力研发的Minecraft枪械插件,以高性能、全功能、可定制性强为目标,支持最新版本的Minecraft。

    功能特点:

    • 超高效的代码,执行速度超过市面上任何枪械插件
    • 自定义枪械动作,如潜行、右键、左键等都可以设置为射击、瞄准、装填等动作
    • 支持高达10倍放大的瞄准镜功能
    • 实现多样化的枪械操作:左轮手枪、泵动式、杠杆式、滑动式
    • 先进的弹道散布和后坐力系统
    • 自定义弹道系统,支持穿墙、滚动和弹跳
    • 对腿部/手臂射击造成的伤害降低,头部射击伤害增加
    • 手榴弹:空袭、集束炸弹、闪光弹
    • 自定义爆炸系统:不同形状的爆炸及其恢复(包含反破坏系统)
    • 高级配置序列化系统,可准确指出配置问题
    • 近战系统及默认武器资源包(适用于1.17及以上版本)

    配置和使用:

    • 支持Spigot 1.12.2至1.20.4版本
    • 需要Java 16或更新版本
    • 依赖插件:ProtocolLib
    • 兼容插件:
      • CrackShot和CrackShotPlus(可转换配置至WeaponMechanics)
      • WorldGuard(设置标志)
      • MythicMobs(新增技能)
      • Vault(经济系统支持)
      • PlaceholderAPI(支持变量应用)
      • Vivecraft(在VR中正确射击)

    获取武器:使用命令

    /wm get

    /wm list

    并点击你想要的武器。

    资源包下载:资源包会自动下载至插件文件夹,也可从GitHub免费下载。

    附加信息:

    • Bug报告和功能请求请提交至GitHub
    • 附加组件:WeaponMechanicsCosmetics(收费)、ArmorMechanics(免费)、WeaponMechanicsSignShop(免费)
    WeaponMechanics (武器机制-专业的Minecraft枪械插件)

    WeaponMechanics (武器机制-专业的Minecraft枪械插件)

    可用版本为:|1.7|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13

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