• 注册
  • 服务器&插件 服务器&插件 关注:7 内容:9952

    CustomStructures (自定义结构-用于生成个性化建筑)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: SodaMC > 服务器&插件 > 正文
  • 潮涌核心
    反派

    CustomStructures (自定义结构-用于生成个性化建筑)

    CustomStructures 插件允许玩家在游戏世界中生成自己的建筑。用户可以通过配置文件编辑建筑生成的位置和频率。该插件支持的Minecraft版本为1.13.2至1.20,自1.8.0版本起,运行该插件需要Java 16或更高版本。

    功能特性

    • 在世界中创建要生成的结构。
    • 结构生成时的随机旋转。
    • 为箱子、酿造台和熔炉提供战利品表(包括自定义物品)。
    • 限定生物群系生成结构。
    • 限定某种方块上生成结构。
    • 自定义Y轴坐标上的生成位置。
    • 限制在某些世界生成结构。
    • 生成原版怪物。
    • 生成神话级怪物(需要MythicalMobs插件)。
    • 生成自定义NPC(需要Citizens插件)。
    • 通过插件添加的支持来支持自定义生物群系。
    • 递归式的结构放置。

    命令

    /cstructure - 显示插件信息。
    /cstructure reload - 重新加载插件。
    /cstructure list - 列出活跃的结构图纸。
    /cstructure test (结构名) - 粘贴图纸。
    /cstructure addItem (关键词) - 将物品添加到自定义物品列表。
    /cstructure checkkey - 获取手中物品的关键字。
    /cstructure getItem (关键词) - 获取指定关键字的物品。
    /cstructure createschem (名称) - 从当前worldedit选择创建一个结构图纸。
    /cstructure create (名称) (结构图纸) - 使用默认设置创建一个结构。

    权限

    customstructures.info
    customstructures.reload
    customstructures.test
    customstructures.additem
    customstructures.checkkey
    customstructures.getitem
    customstructures.createschematic
    customstructures.create

    配置与设置

    结构的配置详情可以在插件的wiki页面上查看。用户可以在配置文件中自定义结构生成的位置,频率,以及其他诸多设置,例如限定生成的生物群系、限定特定方块上的生成、设置Y轴生成位置、限制在某些世界内生成等。

    必需的插件

    • World Edit (版本7.0.0及以上)

    CustomStructures 插件以兴趣为起点开发而成。如果您有任何更新的想法,请向开发者提出。发现任何BUG也请通过GitHub报告。

    CustomStructures (自定义结构-用于生成个性化建筑)

    CustomStructures (自定义结构-用于生成个性化建筑)

    可用版本为:|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

    源站下载
    登录后前往SPIGOT

  • 收录

  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • Soda任务 图片
  • 偏好设置
  • 主题
  • 帖子间隔 侧栏位置: