CustomStructures (自定义结构-用于生成个性化建筑)
CustomStructures 插件允许玩家在游戏世界中生成自己的建筑。用户可以通过配置文件编辑建筑生成的位置和频率。该插件支持的Minecraft版本为1.13.2至1.20,自1.8.0版本起,运行该插件需要Java 16或更高版本。
功能特性
- 在世界中创建要生成的结构。
- 结构生成时的随机旋转。
- 为箱子、酿造台和熔炉提供战利品表(包括自定义物品)。
- 限定生物群系生成结构。
- 限定某种方块上生成结构。
- 自定义Y轴坐标上的生成位置。
- 限制在某些世界生成结构。
- 生成原版怪物。
- 生成神话级怪物(需要MythicalMobs插件)。
- 生成自定义NPC(需要Citizens插件)。
- 通过插件添加的支持来支持自定义生物群系。
- 递归式的结构放置。
命令
/cstructure - 显示插件信息。 /cstructure reload - 重新加载插件。 /cstructure list - 列出活跃的结构图纸。 /cstructure test (结构名) - 粘贴图纸。 /cstructure addItem (关键词) - 将物品添加到自定义物品列表。 /cstructure checkkey - 获取手中物品的关键字。 /cstructure getItem (关键词) - 获取指定关键字的物品。 /cstructure createschem (名称) - 从当前worldedit选择创建一个结构图纸。 /cstructure create (名称) (结构图纸) - 使用默认设置创建一个结构。
权限
customstructures.info customstructures.reload customstructures.test customstructures.additem customstructures.checkkey customstructures.getitem customstructures.createschematic customstructures.create
配置与设置
结构的配置详情可以在插件的wiki页面上查看。用户可以在配置文件中自定义结构生成的位置,频率,以及其他诸多设置,例如限定生成的生物群系、限定特定方块上的生成、设置Y轴生成位置、限制在某些世界内生成等。
必需的插件
- World Edit (版本7.0.0及以上)
CustomStructures 插件以兴趣为起点开发而成。如果您有任何更新的想法,请向开发者提出。发现任何BUG也请通过GitHub报告。
收录