Replay (再现-让游戏回放变得简单)
Replay 插件是一个专为 Minecraft 设计的回放系统,它允许玩家录制、保存、播放和管理游戏内的动作回放。这个功能对于分析游戏性能、制作精彩游戏视频集锦或仅仅是为了娱乐都非常有用。
功能
- 录制新的回放。
- 停止并保存回放。
- 播放已录制的回放。
- 跳转到特定时刻。
- 退出当前回放。
- 查看回放信息。
- 删除存在的回放。
- 列出所有可用的回放。
- 重新加载配置文件。
配置
插件配置可通过对应的配置文件 (config.yml) 进行调整,以满足不同服务器的需求。
用法
/replay start [名字]:[持续时间] - 开始录制一个新的回放。
/replay stop [-nosave|-force] - 停止并保存回放。
/replay play - 开始播放已记录的回放。
/replay jump - 跳至特定时刻。
/replay leave - 离开当前回放。
/replay info - 查看回放信息。
/replay delete - 删除已存在的回放。
/replay list [页码] - 列出所有可用的回放。
/replay reload - 重新加载配置文件。
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权限
replay.command. - 针对特定命令的权限。
API
插件提供了一个 API 供开发者们扩展其功能。通过 ReplayAPI
类,可以注册自己的回放保存器、钩子和处理事件。
// 注册一个回放保存器 ReplayAPI.getInstance().registerReplaySaver(new IReplaySaver(){...}); // 注册自己的 ReplayHook ReplayAPI.getInstance().registerHook(new IReplayHook(){...});
依赖
此插件依赖于 ProtocolLib 插件来拦截和修改 Minecraft 的网络数据包,以实现高级功能。
总结
Replay 插件为 Minecraft 服务器添加了强大的游戏回放功能,使得管理和分享游戏内的精彩瞬间成为可能。其灵活的配置和强大的 API 开放给开发者进一步扩展插件功能的可能。
Replay (再现-让游戏回放变得简单)
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20
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