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    Replay (再现-让游戏回放变得简单)

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    Replay (再现-让游戏回放变得简单)

    Replay 插件是一个专为 Minecraft 设计的回放系统,它允许玩家录制、保存、播放和管理游戏内的动作回放。这个功能对于分析游戏性能、制作精彩游戏视频集锦或仅仅是为了娱乐都非常有用。

    功能

    • 录制新的回放。
    • 停止并保存回放。
    • 播放已录制的回放。
    • 跳转到特定时刻。
    • 退出当前回放。
    • 查看回放信息。
    • 删除存在的回放。
    • 列出所有可用的回放。
    • 重新加载配置文件。

    配置

    插件配置可通过对应的配置文件 (config.yml) 进行调整,以满足不同服务器的需求。

    用法

    
    /replay start [名字]:[持续时间] - 开始录制一个新的回放。
    /replay stop [-nosave|-force] - 停止并保存回放。
    /replay play - 开始播放已记录的回放。
    /replay jump - 跳至特定时刻。
    /replay leave - 离开当前回放。
    /replay info - 查看回放信息。
    /replay delete - 删除已存在的回放。
    /replay list [页码] - 列出所有可用的回放。
    /replay reload - 重新加载配置文件。
    已复制!

    权限

    replay.command. - 针对特定命令的权限。
    

    API

    插件提供了一个 API 供开发者们扩展其功能。通过 ReplayAPI 类,可以注册自己的回放保存器、钩子和处理事件。

    // 注册一个回放保存器
    ReplayAPI.getInstance().registerReplaySaver(new IReplaySaver(){...});
    
    // 注册自己的 ReplayHook
    ReplayAPI.getInstance().registerHook(new IReplayHook(){...});
    

    依赖

    此插件依赖于 ProtocolLib 插件来拦截和修改 Minecraft 的网络数据包,以实现高级功能。

    总结

    Replay 插件为 Minecraft 服务器添加了强大的游戏回放功能,使得管理和分享游戏内的精彩瞬间成为可能。其灵活的配置和强大的 API 开放给开发者进一步扩展插件功能的可能。

    Replay (再现-让游戏回放变得简单)

    Replay (再现-让游戏回放变得简单)

    可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

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