HungerGames (饥荒游戏-轻量级PvP竞技场系统)
功能介绍:饥荒游戏是一个简单又有趣的轻量级PvP竞技场系统。这个插件提供了高级套装、出生点以及非常简单的竞技场设置。此插件允许玩家在世界的任何地方轻松设置多个竞技场,无需为游戏设置整个服务器。玩家必须寻找食物和物品,并试图在其他玩家杀死自己之前杀死他们。最后存活的玩家将获得胜利!
版本注意事项:该插件只适用于1.14.4及以上版本;不会在1.13.2或更低版本工作,也不会更新到这些版本。
功能亮点:
- 创建多个竞技场供玩家游玩
- 自动更新大厅标志
- 自定义每个竞技场的最小/最大玩家和计时器
- 支持Vault经济系统
- 简单的竞技场设置
- 竞技场箱子中将生成随机物品
- 额外宝箱提供更多物品(独立的战利品表)
- 每个竞技场的战利品表提供更多自定义选项
- 观战特性允许玩家近距离观看游戏
- 智能怪物生成引擎,支持自定义怪物,也支持MythicMobs
- 高度可配置,包括自定义套装、每个竞技场的套装等
- 自定义信息,玩家团队
- 完整的回滚系统
- 通过PlaceholderAPI支持排行榜占位符
- 世界边界系统,在时间将尽时将玩家推向竞技场中心
- 支持Spigot和BungeeCord/Velocity的Parties以及由AlessioDP提供的Parties朋友扩展版
配置文件:配置文件包括Config.yml
、Items.yml
和Mobs.yml
。
排行榜/占位符:饥荒游戏会在排行榜文件中存储胜利数据,这些数据可以通过PlaceholderAPI的占位符访问,并可用于其他插件,如记分板或全息图插件。
API:饥荒游戏提供了一个开放的API,可以在我们的JavaDocs中查看详情。
命令和权限:请参考插件的WIKI页面获取详细的命令和权限信息。
竞技场设置:请参考插件的WIKI页面了解如何设置竞技场。值得注意的是,竞技场的大厅标志不会在原版的出生保护中工作,请确保您的大厅标志位于原版出生保护之外,或禁用原版出生保护,或移动原版出生保护范围。
主要变更/修复:
- 新的标签补全系统,使命令更易于使用
/hg stop all
命令 - 停止所有活跃的竞技场- 随机化的出生位置
- 向怪物生成列表添加更多当前的怪物
- 所有硬编码的信息已移至新的
language.yml
文件,可完全自定义 - 玩家在竞技场死亡时添加了声音效果,模仿电影中的“陨落的战士”声音
- 将箱子掉落从活塞更改为末影箱
- 更新死亡信息和离开信息,以显示玩家离开的竞技场名称
- 修复了管理无法在创建竞技场后在竞技场中放置方块的问题
- 修复了标志总是显示“停止”的大问题,增加了一个新的游戏状态“准备”
- 增加了胜利时运行命令/发送信息的选项(可用于给予投票钥匙、物品等)
- 修复了测试时遇到的一些其他小错误
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