Admin360 (请求管理-高效处理玩家请求)
Admin360 是一个实时请求管理系统,专为需要处理大量游戏内请求的繁忙服务器设计。它不仅支持玩家对服务进行反馈,还包含了一个统计系统,让你随时跟踪员工的表现,并保持工作的动力。
功能简介
Admin360 利用四个主要状态和数据结构来管理请求,包括挂起、正在处理、待完成和已完成,使得处理流程简洁明了。插件在玩家在线时处理实时请求,通过反馈和荣誉系统,鼓励优秀的服务。
配置和依赖
- Java 8 或以上版本
- 权限插件,推荐使用 LuckPerms 或 PermissionsEx
- Spigot 1.8 或以上版本,或等效的分支
基本用法
- 玩家可以通过
/ticket create [详情]
创建新的请求。
- 玩家取消请求
/ticket cancel
。
- 查询请求状态
/ticket status
。
- 反馈服务
/ticket yes
或
/ticket no
。
员工权限与命令
- 查看请求列表
/ticket list
。
- 处理请求
/ticket tp
来传送自己到请求者的位置。
- 关闭请求
/ticket close
或转移请求
/ticket transfer
。
- 删除或清除请求
/ticket purge [阶段]
。
配置和自定义
Admin360 支持自定义命令别名,例如将
/ticket
改为
/request
。同时,支持 HEX 颜色代码,使消息支持更丰富的颜色。
在
commands.yml
中进行命令别名配置,并在
config.yml
中设置 HEX 颜色代码。
数据库和同步
Admin360 支持 SQLite 和 MySQL,但不直接支持 BungeeCord。如果需要在服务器网络中同步统计数据,需要在每个子服务器上安装插件实例,并将它们连接到同一个 MySQL 数据库。
Admin360 (请求管理-高效处理玩家请求)
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20
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