<h1>TerrainControl (地形控制-高级世界生成器)</h1> <p>TerrainControl 是一款为 Minecraft 设计的先进世界生成器插件,通过各种配置文件,用户可以控制几乎所有的 Minecraft 地形生成特性,而无需了解 Java 编程。它可以用于 Bukkit 或 Forge 服务器以及单人游戏 Forge 模式。TerrainControl 是基于广受欢迎的 PhoenixTerrainMod 和 BiomeTerrainMod 而开发的后继产品。</p> <h2>功能</h2> <ul> <li>控制地形生成的水平和垂直噪声</li> <li>按生物群系控制地形高度和波动</li> <li>通过图像生成生物群系地图</li> <li>可以自定义生物群系、洞穴、峡谷等多种选项</li> <li>控制自然结构如矿井、要塞、村庄和海洋纪念碑</li> <li>全面控制矿石、植物、地牢、池塘等</li> <li>自定义树木和其他对象(BO2 和 BO3)</li> <li>区块替换和视觉设置,如自定义叶子颜色(需要 TerrainControl 客户端 mod)</li> </ul> <h2>使用方法</h2> <p>TerrainControl 比大多数 Bukkit/Spigot 插件复杂,因此初学者可能需要一段时间来熟悉,但所产生的结果非常值得。如果你想创建自己的世界,请务必查看我们的<a href="文档链接">文档</a>。如果你阅读过文档后仍然有问题,请在<a href="论坛链接">我们的论坛</a>发布帖子寻求帮助。</p> <h2>安装指南</h2> <p>TerrainControl 支持 Spigot 和 Forge 平台。对于 Spigot,你可以通过本页面顶部的下载按钮简单下载文件。对于 Forge 和旧版本的 Bukkit(1.7.10及以下),可前往 BukkitDev 下载。最新的开发版构建可在<a href="开发版链接">这里</a>找到,但请注意,这些文件的稳定性无法保证,可能会破坏你的世界或配置文件。</p> <h2>参与其中!</h2> <p>我们始终在寻找愿意编写代码、撰写文档、在论坛上回答问题的志愿者。如果发现了bug,请在 Github 上报告!请注明你使用的 TerrainControl 和 Spigot 的版本,并清楚地说明问题的性质以及如何复现问题。</p>
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