Corpses (残影尸体-死亡场景模拟体验)
这个插件可以在玩家死亡的地点创建一个保留玩家外观的尸体,提供了一种仿真的死亡体验。玩家可以通过尸体来回溯自己或他人的死亡场景。为了使用此插件,玩家必须首先下载并安装 PlayerNPC API
插件。
功能
- 自定义尸体消失时间,包括有物品和无物品的尸体。
- 支持在尸体上方显示自定义文字。
- 死亡时自动保存玩家的物品和经验到尸体中。
- 提供了一个自动拾取功能,当玩家背包为空时可选择自动拾取尸体内的所有物品。
- 可配置尸体是否可以与其他实体发生碰撞。
- 支持自定义尸体发光的颜色,增加尸体的可见度。
配置
Corpses 插件提供了一系列的配置选项,让服务器管理员可以灵活的设置各项参数。
尸体的消失时间(单位:秒)
secondsToDisappear: 300当尸体背包为空时的消失时间
secondsToDisappearEmpty: 10是否在尸体上显示文本
showTextAbove: true尸体消失时是否掉落物品
dropItemsOnDisappear: true尸体消失时是否掉落经验
dropExpOnDisappear: true玩家死亡时是否保存经验到尸体
saveExp: true玩家死亡时是否保存物品到尸体
saveInventory: true尸体是否仅可被死者本人访问
onlyAccessibleBySame: false当玩家背包为空时,是否自动拾取尸体内的物品
autoPickUpWhenEmpty: true尸体是否碰撞
collideable: true尸体发光的颜色(可选颜色或关闭发光功能)
glowingColor: none尸体内物品界面的标题
inventoryTitle: 'Dead body of {player}'尸体上方显示的文本
textAbove: - '&7Dead body of &c&l{player}' - '&7It will disappear in &c{timer}'
依赖
为了使用 Corpses 插件,必须事先安装 PlayerNPC API 插件。
权限
本插件目前未提供关于权限的具体信息,通常这意味着它主要是面向所有玩家的,无需特殊权限即可体验其功能。
通过对这些详细的配置项进行调整,服务器管理员可以根据自己的需求来打造一个更为生动和真实的死亡场景体验。
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