Music (音乐插件-在服务器上轻松播放自定义音乐)
== 功能 ==
Music插件旨在让玩家能够在服务器上轻松播放自定义音乐循环。该插件的创建初衷是为了在不替换任何现有基础Minecraft声音的情况下,实现播放音乐或循环的能力。插件的工作方式允许玩家在世界的特定区域创建循环(一段时间后重复播放的声音)。该插件本质上支持同时播放高达220段音乐循环,但如果需要的话可以配置为数十万段。设置歌曲时,可以使用命令 /Music play [歌曲名称] [ID],其中 [歌曲名称] 是声音的名称,[ID] 是您要处理该歌曲的站点的ID。
== 功能 ==
- 添加了使用资源包在Minecraft中播放音乐的功能
- 使用CustomItemFramework提供资源包:https://www.spigotmc.org/resources/customitemframework.92486/
- 可配置每首歌曲的重播时间
- 每个玩家都可以控制自己的音轨,除非他们是OP,否则没有人可以停止或更改其他人的音乐
- 若要学习如何添加新歌曲,请查看在服务器/plugins/Music文件夹中至少加载一次插件后生成的READ ME.txt文件
== 命令 ==
- /Music ||| 控制所有Music命令
- /Music setUpStation [使用tab键选择歌曲名称] [ID] ||| 在[ID]站点上播放[歌曲名称]
- /Music addToQueue [歌曲名称] [ID]||| 将[歌曲名称]添加到队列
- /Music removeFromQueue [队列] [ID] ||| 从队列中删除指定索引[队列]的歌曲
- /Music clearQueue [ID]||| 清空站点的队列
- /Music Help ||| 列出所有命令
- /Music ListStations [页数] ||| 列出所有活动的站点,歌曲和所有者(如果有的话)
- /Music PlayOnce [使用tab键选择歌曲名称] ||| 播放歌曲一次。与基本的Minecraft的 /playSound [声音] 相同
== 权限 ==
- music.*--- 赋予所有权限
- music.admin-- 目前与'music.*'相同
- music.changevolumetoglobal-- 允许用户将音乐盒音量更改为“全局”
- music.default-- 允许用户放置音乐盒,更改站点和音量
- music.usejukebox-- 允许用户与音乐盒进行交互
- music.placejukebox-- 允许玩家放置音乐盒
- music.changesong-- 允许玩家改变用于音乐盒的站点
- music.changevolume-- 允许玩家更改音乐盒的音量
== 开发者信息 ==
如果您想了解如何创建自己的资源包,请查看 README.txt
Music具有API,因此您的插件现在可以使用它来播放自定义音乐。
- Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner)
- Music.playSoundOnce(String songname, Location location)
- Music.removeSound(int StreamID)
== 安装方法 ==
1. 安装CustomItemFramework:https://www.spigotmc.org/resources/customitemframework.92486/
2. 将Music.Jar和Music文件放入plugins文件夹
3. 重新启动服务器
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