PlayerSkills (玩家技能-[花费经验等级获取技能点,提升力量、暴击、抗性、射击、生命])
PlayerSkills允许玩家花费经验等级获得技能点,并将它们用在特定的技能上。以下是一些可用的技能:力量、暴击、抗性、射击和生命。每种技能的百分比都是可定制的。
功能:
- 力量:增强力量
- 暴击:增强暴击伤害
- 抗性:减少所受到的所有攻击伤害
- 射击:增加箭矢伤害和击退效果
- 生命:增加生命值上限
配置:
xp: price: 1 add-total-to-price: true add-total-to-price-multiplier: 1 skills: strength: increment: 8 max-level: 8 criticals: increment: 5 max-level: 10 resistance: increment: 8 max-level: 8 archery: increment: 5 max-level: 10 health: increment: 2 max-level: 6 gui: title: '&9Your skills' reset-enabled: true display: strength-normal: material: 'IRON_SWORD' name: '&2Strength: &e%strength%' lore: - '&9Increase damage by &e%strengthincrement%' - '' - '%strengthprogress%' - '' ... (其余部分略)
用法:
- /skills [/skill] - 打开技能GUI
- /skillsadmin [/skilladmin] - 查看技能管理帮助页面
权限:
- playerskills.admin - 访问 /skillsadmin 的权限
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