No Portal Required (无需传送门)
这是一个非常独特的模组包,旨在提供一个与生存模式游戏体验有着明显不同的结束游戏更接近半神般的能力。
Vanilla延伸的早期游戏:
不再仅仅是砍树、找石头,做熔炉的简单方式,现在需要更多的努力。比如,用一根木杆切割木头的效率并不高,因此需要铁等材料来制作一个紧凑型熔炉。
同时,经典的将物品扔入火中熔炼的机制也加入了这个模组包。只要制作一个“火棍”和用耐火材料搭建一个熔炉,就可以使用这个机制了。
火中熔炼相对于传统熔炼有其优势和劣势:它需要更少的燃料,但有破坏物品的风险。另外,也不如传统熔炼那么方便,但在自建大型熔炉中同时熔炼大量物品是非常酷的。
早期工具的制作:
制作早期工具变得更加简单,只需将砾石制成石块,然后用石块和木棍在2x2的工作台中制作工具。木工具也可以制作,但效果不是很好。
建议:
为了获得完整的早期游戏体验,建议不要在一个村庄种子上开始游戏。如果想要跳过早期游戏直接进入中期游戏,则可以选择一个村庄种子。
无任务,自由探索:
本模组包没有大量的任务需要完成,但游戏中仍有许多内容等待玩家自由探索,保持沙盒的游戏元素。
一些成就是重要的:
对于一些包含的模组,成就标签可能非常有用,不要完全忽视它。
非线性技术进步:
在这个模组包中,技术的发展更像是一棵树而不是通向巅峰的阶梯。玩家可以选择自己喜欢的技术分支,或者纯粹选择一条道路进行发展。
然而,并非所有种类的技术都是兼容的,比如不能使用星光魔法来提炼铀。因此,通往游戏终局的途径有很多,做事情的方式也有很多。
“幽灵”状态:
玩家死亡后将进入“幽灵”状态,丢失的物品将掉落在床的位置,但手中、副手上以及身上的装备不会丢失。
九条命:
玩家将从9条生命开始,并在每小时15分钟的游戏时间内回复一条失去的生命。玩家可以通过模组包中的一些方法获得超过9条生命。如果玩家失去所有生命,就像Minecraft的硬核模式一样,必须重新开始在一个新的Minecraft世界。
无需传送门?打破基岩来穿越维度:
这个模组包通过“垂直堆叠维度”特性,使得地狱在主世界下方,其他维度也都有相应的位置。因此,可以打破基岩进入其他维度。
通过制作特殊的充能绿宝石镐,可以打破维度边界,到达地狱或其他位置。这需要在紫色的“维度骨髓”表面寻找入口。
玩家的健康:
玩家将从6颗心的生命值开始,并可以通过多种方式获得更多的生命。可以通过挖掘和发现心水晶矿获得更多的心,也可以通过猎杀怪物或食用大量食物来获得。
巨龙在食物链中的地位更高:
巨龙代表着自然的破坏和创造力,它们不应被视为可能的“宠物”,只有一个上帝才可以尝试驯服龙。
普通巨龙与末影龙的不同:末影龙对大部分常规攻击免疫,无法被伤害,而普通巨龙会对玩家造成更大的威胁和危害。
半神般的权限在游戏结束时获得,中期游戏有很多乐趣:
玩家可以通过制作超凡魔法和技术力量的工具来获得力量,掌握各个领域,穿越各个维度,甚至召唤燕麦羊和种植粉红色的鸡蛋。
向Minecraft社区致以感谢:
这个模组包是Minecraft社区数千小时的努力的成果。来自全世界的许多人共同努力,包括Jeb,Notch,Minecraft开发团队,模组作者,包制作者,Wiki编写者等,为这个项目作出了巨大的贡献。
作者表示感谢,并希望玩家也能向模组和包的创作者表达感谢之情。
技术细节,请仔细阅读:
虽然“无需传送门”并不是最庞大的模组包,但作者已经对生成和其他内容进行了一些调整,以使该模组包尽可能易于在慢速电脑上运行。
作者建议至少给予模组包4GB到6GB的内存,并且在尽量高性能的电脑上运行。此外,作者特别感谢Kinetic Hosting对此项目的支持。
特别感谢Kinetic Hosting对此项目的支持!
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