Simple Anti-Mob Lag (简单抗怪物卡顿)
Simple Anti-Mob Lag (SAML)是一个旨在减少怪物和农场对服务器性能影响的插件。该插件通过限制或冻结特定组内的怪物来预防或减轻由怪物引起的TPS损失,而不影响游戏性。可以通过配置来调整插件行为,并且具有相关的命令和权限设置。
功能:
SAML能够冰冻或限制怪物的移动和行为,在特定条件下可通过配置实现被动或主动的冻结。
安装和配置:
- 将jar文件放入plugins文件夹并重新启动服务器,即可在插件目录下的“SAML”文件夹中生成配置文件。
- 配置文件包含许多选项,可以根据实际需求进行调整。
用法:
/saml:基础命令,显示插件版本。
/saml reload:重新加载插件的配置文件。
/saml stats:显示服务器全局和每个世界的冻结怪物总数。
权限:
saml.saml:访问/saml命令的权限。
saml.notify:在冻结操作开始和结束时通知玩家(如果在配置中启用)。
兼容性:
插件适用于1.9-1.14版本,低于1.13版本无法使用配置文件中的某些选项。1.8版本由于主要API不存在而无法支持。
计划功能:
- 自定义组:更好地决定哪些怪物应该被冻结。
- 异步实体分组。
- 通过命令执行冻结操作,并提供多种选项。
- 怪物的被动冻结:即使TPS不低,也可以选择组或类型的怪物总是被冻结。
- 使用“软”冻结选项,不禁用某些功能,如绵羊吃草。
- 使用更敏感的TPS值,以防止怪物不断冻结、解冻的情况。
- 更多选项以减少对游戏性的影响。
以上是SAML插件的功能介绍,安装和配置说明,用法和权限设置,兼容性,以及计划中的功能。
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