View Distance Tweaks (动态世界显示距离调整-提升游戏性能)
Native Minecraft Version:1.15
Tested Minecraft Versions:1.14-1.20
这个插件可以动态地调整每个世界的视距和模拟距离,以满足服务器的需求。实际上,它可以让你在服务器忙碌时自动降低视距和模拟距离,当服务器安静时再增加。
安装
将下载的jar文件放入服务器的插件目录即可。在启用插件之前,需要编辑插件目录中ViewDistanceTweaks文件夹内的config.yml来配置插件。
配置
可以配置许多内容,包括调整模式、全局适配模式设定、反应性模式设定、MSPT跟踪设置、世界设定等等。需要根据服务器实际情况进行相应的配置。
命令
- /vdt reload - 重新加载插件配置
- /vdt status [--weight] - 显示有关世界视距等信息
- /vdt simulationdistance <世界名> [--持续时间] - 设置给定世界(如果未指定则为所有世界)的模拟距离以及持续时间
- /vdt viewdistance <世界名> [--持续时间] - 设置给定世界(如果未指定则为所有世界)的视距以及持续时间
需要相应的权限方可使用这些命令。
占位符
可以使用PlaceholderAPI插件来使用以下占位符,显示有关世界视距等信息。
兼容性
这个插件不支持CraftBukkit,你必须使用Spigot(或Spigot的分支)。由于区块系统的更改,不建议在1.14以下的版本上使用该插件。
此插件使用bStats来收集一些关于运行此插件的服务器的数据(不包含身份信息)。你可以通过编辑位于服务器插件目录下的bStats文件夹中的config.yml来选择是否参与数据收集。
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