DeadSouls (死亡之魂-防止物品和经验丢失的插件)
DeadSouls是一个简单的插件,可以防止玩家在死亡时由于物品消失、烧毁或落入岩浆等而导致物品和经验丢失的情况。它将所有物品和经验储存在一个灵魂中,玩家可以稍后收集。与墓地箱不同的是,它不会对世界进行任何修改,可以储存无限数量的物品,并且可以存储经验。插件只使用官方Spigot API,并且在所有从1.14开始的Spigot服务器版本上都有良好的运行效果(1.13版本需要调整配置文件)。当有新版本的Spigot发布时,你可以安全地认为它能够工作- 如果出现问题,请通知我,我将在几天内修复它。
功能:
- 当玩家死亡时,插件会将物品和大部分经验(默认为90%,可配置)存储在一个灵魂中,并自动收集灵魂。
- 灵魂会发出声音,因此很容易找到它们。
- 在第一个小时内(可配置),只有玩家自己可以看到/听到灵魂并收集物品,之后其他玩家也可以收集。
- 如果玩家希望朋友可以代替自己收集灵魂,可以通过点击在聊天中发送的按钮来释放灵魂。
- 观察者可以看到所有灵魂。
- 如果背包空间不足,玩家只能收集自己背包可以携带的物品,之后可以回去收集剩余的物品。
- 灵魂永远不会消失(可配置)。
配置:
- 插件包含一个/souls命令,可以列出命令发送者拥有的所有灵魂,允许他/她释放它们,并传送到它们身边。
- 主要权限是com.darkyen.minecraft.deadsouls.hassouland,控制玩家是否掉落灵魂。
- 其他权限包括com.darkyen.minecraft.deadsouls.hassoul.xp和com.darkyen.minecraft.deadsouls.hassoul.items,分别控制灵魂是否包含经验和物品。
- 还有若干额外权限,用于控制/souls命令的灵魂列表、释放灵魂和传送到灵魂的访问。
支持:
- 如果出现问题,请发送相关信息给我,并提供服务器日志。
- 如果您拥有GitHub账号,请在GitHub上直接提交问题/PR。
兼容性:
- 该插件应与不会对死亡时物品做任何特殊处理的其他插件兼容。已知与Magicsince 8.1、ItemSoulBindsince 1.1.0兼容。
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