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    Faction Mobs (领地守卫-可生成阵营怪物进行防守)

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    Faction Mobs (领地守卫-可生成阵营怪物进行防守)

    Faction Mobs 是一个Minecraft插件,可以生成与您的阵营对齐的怪物,用于保卫领地。插件支持多种阵营插件,可以生成剑士、弓箭手、法师、泰坦和灵熊等5种类型的怪物。这些怪物可以被配置并定制属性,还可以执行多种指令来对怪物进行控制。

    功能:
    - 生成与您的阵营对齐的怪物用于领地保卫
    - 怪物包括剑士、弓箭手、法师、泰坦和灵熊
    - 怪物自动识别敌人、友方和中立单位
    - 支持路径指令,包括巡逻、跟随、回家等
    - 支持塔尼(Towey)、SimpleClans、Kingdoms、Feudal等插件
    - 支持Vault和Feeding功能

    配置:
    - 配置文件config.yml包含多种选项,用于设置怪物的属性
    - 点击这里查看默认配置文件config.yml

    用法:
    1. 使用/fm info命令查看可生成的怪物和生成成本
    2. 生成怪物需具有fmob.spawn权限,站在您阵营占领的领地内,并具有足够的领地力量或金钱
    3. 指令/fm spawntype <type>生成指定类型的怪物,type包括archer, swordsman, mage, or titan
    4. 使用/fm order <order>命令对怪物下达指令,包括跟随、停止、巡逻、攻击等
    5. 更多指令查看/fm help命令

    权限:
    - fmob.spawn: 生成怪物权限
    - fmob.order: 下达指令权限
    - fmob.color: 设置怪物颜色权限
    - fmob.order.tp: 传送指令权限

    以上为Faction Mobs插件的简要介绍和用法说明。如果需要更详细的信息,请参考插件的GitHub页面和相关教程。

    Faction Mobs (领地守卫-可生成阵营怪物进行防守)

    Faction Mobs (领地守卫-可生成阵营怪物进行防守)

    可用版本为:|1.14

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