Challenges (挑战插件-创建自定义游戏挑战)
该插件基于知名网络主播BastiGHG的游戏挑战。您可以创建自定义的游戏场景,并一起(或独自)击败末影龙。插件需要ProtocolLib支持,请在此处下载!目前版本功能:
- 添加权限
- 在聊天中显示玩家谁未达成目标或受到伤害等相关信息
- 游戏内消息和GUI显示支持德语
- 倒计时开始
- 更多挑战设置
- 更多挑战惩罚设定
权限:
- challenge.join - challenge.leave - challenge.reset - challenge.restore - challenge.settings.view - challenge.timer.start - challenge.timer.pause - challenge.timer.set - challenge.timer.reset - challenge.hp - challenge.pos.add - challenge.pos.view - challenge.bp
挑战场景:
- Death - 当有玩家死亡时游戏挑战结束
- Nether Fortress Spawn - 构建传送门时,您将在附近的要塞附近出现
- No Damage - 当玩家受到伤害时游戏挑战结束
- No Regeneration - 关闭正常的恢复,只能通过金苹果或药水恢复
- No Regeneration Hard - 关闭一切恢复效果
- Custom Health - 自行设置生命值上限
- Shared Health - 所有玩家共享生命值
- No Block Placing - 禁止放置方块(除了水、岩浆、火柴和末影之眼以外)
- No Block Breaking - 禁止破坏方块
- No Crafting - 禁止合成物品
- No Sneaking - 禁止潜行
- Randomized Block Drops - 所有挖掘的方块都是随机的
- Randomized Mob Drops - 所有击杀的怪物掉落随机物品
- Randomized Crafting - 合成和熔炼均为随机
- Random MLG - 在随机时间内完成MLG(水桶挑战)
- ForceBlock - 在随机时间内站在特定方块上
- Limit Items - 设置挑战使用的不同物品数量
- No Same Items - 玩家不能同时拥有相同物品
- Floor is Lava - 玩家身后的地面会变成岩浆然后变成熔岩
- Höhenanweisung - 要求玩家站在特定高度
惩罚设定:
- 无惩罚
- 对单个玩家造成1-10HP伤害
- 对所有玩家造成1-10HP伤害
- 玩家死亡
- 所有玩家死亡
- 随机失去一个物品
- 所有玩家随机失去一个物品
- 清空单个玩家的背包
- 清空所有玩家的背包
- 结束挑战
挑战过程:
- 服务器启动时创建3个新的世界(已经存在的世界保持存在)
- 想要参与挑战的玩家可以使用指令 /challenge join/settings 来调整挑战设置(需要challenge.settings.modify权限)
- 使用 /timer start 开始挑战
- 结束(成功或失败)后,玩家会切换为旁观模式
- 可选:使用 /challenge restore 将玩家重置到结束之前的位置和状态,挑战继续进行
更多指令:
- /challenge join - 加入挑战世界
- /challenge leave - 离开挑战世界
- /challenge reset - 重置挑战
- /challenge restore - 恢复挑战
- /settings - 打开GUI显示挑战设置
- /timer start - 开始倒计时
- /timer pause - 暂停倒计时
- /timer set - 设置倒计时时间
- /timer reset - 重置倒计时
- /hp - 设置玩家生命值
- /pos - 添加或查看位置
- /bp - 打开共享背包
[GitHub源码](
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