CrackShotAdditions (裂痕射击附加-[武器功能增强插件]
根据提供的信息,CrackShotAdditions是一个增强武器功能的插件,能够实现强大缩放、点火发光、吸引敌对生物、射程伤害倍增、占位符API整合、投射物伪装、给予指令、隐藏玩家名牌、配置自定义声音等功能。
功能:
1. 强大缩放:应用于武器的更强缩放,类似Zoom++。(兼容CrackShotPlus的第二级缩放和附件)
2. 点火发光:当某人开火时,用于创建临时光亮,增加真实感。(需要LightAPI) (兼容CrackShotPlus的附件)
3. 吸引敌对生物:当玩家开枪时,在一定半径范围内的敌对生物会攻击他。(兼容CrackShotPlus的附件)
4. 射程伤害倍增:根据抛射物飞行距离增加或减少武器的伤害。(兼容CrackShotPlus的附件)
5. 占位符API整合:包括 %crackshotadditons_max-range%, %crackshotadditions_max-range-damage%
6. 投射物伪装:将一个抛射物伪装成另一个抛射物实体,用于让武器射出看起来像雪球的箭。(需要ProtocolLib) (兼容CrackShotPlus的附件)
7. 给予指令:给予某个玩家CrackShot(Plus)武器或武器弹药,带有不可破坏标签以隐藏耐久度,以及隐藏属性信息。(兼容CrackShotPlus的附件)
8. 隐藏玩家名牌:隐藏玩家名牌。(可能与一些影响计分板的插件不兼容)
9. 自定义声音:配置自定义资源包声音,目前可用于以下事件:custom-sounds-out-of-ammo(可替换CrackShot的Sounds_Out_Of_Ammo), custom-sounds-shoot-with-no-ammo(可替换CrackShot的Sounds_Shoot_With_No_Ammo) (兼容CrackShotPlus的附件)
配置:
<权限>
light-cooldown: (例如 500) (可选)
hide-nametags: (可选)
hide-nametags-world-blacklist: (可选) - ""
modifications::type: (武器/附件) (附件需要CSP)
disguised-projectile: (可选)
enabled: entity-type:
light-on-fire: (可选)
enabled: light-level: (例如 12)
offset: x: (例如 1.0) y: (例如 1.0) z: (例如 1.0)
multiplier: (例如 1.0)
remove-delay: (例如 20)
hostile-mob-attraction: (可选)
enabled: range: (例如 30)
blacklist: - ""
range-damage-multiplier: (可选)
1: range: (例如 30)
multiplier: (例如 0.9)
value: (例如 1.5)
strong-zoom: (可选)
enabled: type: (第一/第二) (第二需要CSP)
custom-sounds-out-of-ammo: (可选)
1: sound-name: "" volume: (例如 1.0) pitch: (例如 1.0)
custom-sounds-shoot-with-no-ammo: (可选)
1: sound-name: "" volume: (例如 1.0) pitch: (例如 1.0)
指令:
<权限>
/csa reload* csa.reload? 用于重新加载配置
/csa give * csa.give? 用于给予玩家特定的武器,带有不可破坏标签和隐藏属性
/csa giveAmmo * csa.giveAmmo? 用于给予玩家特定武器的弹药,带有不可破坏标签和隐藏属性。
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