FurnitureEngine (家具引擎-增加自定义家具物品的插件)
FurnitureEngine是一个可以添加到游戏中的插件,用于创建自定义家具物品。它被设计为轻量级,不会消耗太多资源,也不会影响游戏的整体性能。使用FurnitureEngine,玩家可以利用资源包和自定义模型数据来创建自己的家具物品。这允许高度的定制和个性化,玩家可以设计符合其偏好并与游戏世界风格相符的家具。
使用FurnitureEngine,您可以制作自己想要的家具,或者使用我们在Spigot或维基上找到的Demo Pack。
功能:
- 创建自定义家具物品
- 使用资源包和自定义模型数据
- 轻量级,不影响游戏性能
配置:
- 无
用法:
1. 使用指定命令创建、获取和涂色家具物品
2. 使用资源包和自定义模型数据创建定制家具
命令:
/fe reload
- 重新载入插件配置
/fe give <玩家名> <家具名称>
- 给指定玩家指定的家具
/fe get <家具名称>
- 给自己指定的家具
/fe paint <颜色>
- 用指定颜色涂色手中的物品,仅适用于TIPPED_ARROW类型的家具
权限:
furnitureengine.admin
- 管理员权限,允许使用/fe命令及其子命令。
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