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    一个可怜灵魂的旅程(A Poor Soul's Journey)

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    一个可怜灵魂的旅程(A Poor Soul

    一个可怜灵魂的旅程(A Poor Soul's Journey)

    欢迎来到《一个可怜灵魂的旅程》!这是一个硬核风格的探险/冒险/RPG模组包。主线任务将带领你穿越5个新的维度,你将面临无尽的挑战!

    特点

    - 无尽冒险: 许多维度模组如《The Betweenlands》带来独特的挑战和丰厚的奖励。但记住:不要走进沼泽!
    - 任务: 主要的冒险任务将帮助你进步,而许多支线任务则提供丰厚的奖励。此外还有30+隐藏任务,奖励更为丰厚!
    - 科技: 工业Craft 2和Buildcraft为你提供自动化的机会。
    - 魔法: 通过Thaumcraft,成为一名强大的法师!
    - 定制背景: 20+背景故事书籍分布在随机位置和任务中,帮助你了解世界的现状。
    - 放松和装饰: 如果你想要放松,诸如Mr. Crayfish's Furniture和Chisel等模组将帮助你打造一个舒适的家。
    - 更多食物: Pam's Harvestcraft彻底改造食物系统,玩家总是会因为尝试新的菜肴而获得奖励!
    - 定制结构:200+个充满惊喜的定制结构!
    - 游戏阶段整合: 随着你的进步和任务的完成,其他秘密功能和挑战将被解锁!
    - 突袭盔甲奖励首领战斗等等!等等!

    系统推荐

    - 建议分配4-6GB内存以获得最佳性能。
    - 你不应该需要超过7GB!

    入门指南

    - "No Tree Punching"模组防止你在没有斧子的情况下摧毁树木。
    - 关于食物、水和住所的信息至关重要。
    - 很多小型建筑和废墟都有基本的战利品。
    - use Reskillable来提升你的技能,让你可以使用更好的装备和特殊能力。
    - 按“~”键打开你的任务书,帮助你迈出第一步。

    已知问题

    - 创建世界时,RTG将成为默认选项。
    - 如果你想使用默认的世界生成方式,选择“Biomes O' Plenty”世界类型。由于一些结构生成模组的特性,使用“默认”世界类型会导致某些生物群系无法生成树木。选择”Biomes O' Plenty”世界类型将同时生成原版生物群系和Mod生物群系。
    - 与其它地形生成器(如OTG)一起玩是可能的,但可能会由于某些结构生成模组的特性导致结构放置在奇怪的位置。
    - 我预计会有一些bug,因为我无法亲自测试所有内容。如果你有任何疑虑或发现异常,随时发送消息给Curse上的"Professor_Stink"。

    多人游戏

    - 如果你想产生在朋友附近,可以在globalgamerules.cfg文件中配置重生半径。然而,修改这一配置可能给你一个糟糕的重生位置。
    - 可以使用Chunk Pregenerator来避免世界生成时的卡顿,但要注意,如果你不允许预生成达到指定的范围,这可能会导致结构生成错误。
    - 最后,在你的server.properties文件中设置enable-command-block=true,否则某些结构将无法正确生成并缺少怪物。

    更多信息

    - 想了解更多信息,请查看modpack文件中/resources/guides/progession_spoiler.txt中的剧透内容。我建议你首先自己尝试,只有在卡住时再查看剧透!

    ---
    以上是《一个可怜灵魂的旅程(A Poor Soul's Journey)》的模组包介绍,详细描述了其特点、系统推荐、入门指南、已知问题、多人游戏以及更多信息。模组包包括多个维度、任务、科技、魔法、自定义角色背景等内容,让玩家在Minecraft中体验更加丰富的冒险和探索。

    模组图标

    模组包名称:A Poor Soul's Journey

    支持的版本:1.12.2

    作者:Professor_Stink

    类型:整合MOD包

    Wiki链接:N/A

    源站链接:访问源站


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