Minecraft模组包介绍 (Modpack Introduction)
这个模组包拓展了玩家自定义和装饰选项,允许他们使用CPM更改他们的头像,并使用Stoneworks和Pam's系列的模组添加了许多额外的方块。同时也包括了像JEI这样的典型QoL(Quality of Life)模组,以确保游戏进程和制作体验更加流畅。CraftTweaker被用于开发模组包,并确保平衡正常运行,并用于修复配方冲突。
进展和平衡
模组包特色在于对许多模组添加的默认配方进行了大量修改。特别是,Create目前是处理矿石和材料的一般进程的重点,但如果可能的话,Thermal Expansion也会受到改动,以便混合使用,以满足部分副产品的加工。Thermal Expansion和Immersive Engineering旨在作为辅助进程使用,帮助获取更多原始和高度精制的材料,而不是帮助加工原材料成为基础材料。Tetra及支持其的模组确保玩家在制作工具时拥有通常的扩展材料选择,例如,制作铜、锡、锌和青铜等特别适合初学者的材料。此外,模组包还添加了特定功能,允许使用否则不支持的材料,例如Invar和Enderium。
ProjectE被纳入模组包以使某些方面的生活变得更加容易,但也设置了限制,以避免在其他方面使游戏变得太轻松。出于这个原因,通过CraftTweaker脚本默认禁用了CraftTweaker能量收集器Mk1的制作。除此之外,还有其他平衡更改,使得获得强大的ProjectE装备更加艰难,并确保食物的选择永远不会感到太琐碎。很少有食物条目具有EMC值,因此玩家有更多的动力去耕种,但如果玩家愿意花费他们辛苦赚来的EMC,恢复饥饿的石头仍然可用。从v6版本开始,存在1/4 EMC余量比率,也就是说,燃烧物品获得EMC回报的值为其实际EMC值的1/4或25%。因此,通过燃烧获得EMC的物品要防止玩家利用这一机制来获取更多EMC。玩家可以选择利用Immersive Engineering的钻探来获取额外的EMC,如果这些是他们不太需要的金属,但基本上取决于玩家如何应对EMC限制。其想法是让玩家能够通过Immersive Engineering、Applied Energistics 2和Thermal Expansion来正常的进展,而不能通过使用EMC来制作这些物品。
多人游戏
有几种方法可以与其他玩家一起游玩。在这两种情况下,你可能需要一些额外的知识,以正确设置你的机器和IP,以便来自你的网络外部的玩家可以加入你。
待办事项列表
- 任务/任务书(进行中)
- 游戏内文档/模组包功能和指导手册(作为任务的一部分进行中)
- 为特定模组包内容定制的自定义模组
- 木制方块类型的更多变体/替代品
- 添加更多魔法物品
进展模组
- FTB Quests
- AE2
- Create Suite
- Pam's Suite
- Thermal Expansion Suite(部分)
- Immersive Engineering
- ProjectE
- Tetra
装饰/美观模组
- Customizable Player Models
- Stoneworks
- Chipped
- Decorative Blocks
- Macaw's Suite(部分)
- BlockCarpentry
- FramedBlocks
模组包还包括其他一些幕后模组,以确保在增加了模组包的额外多样性的方块和物品的情况下,性能不会太差。
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