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    GlowAPI (光效API-可以改变实体和玩家的发光颜色)

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    GlowAPI (光效API-可以改变实体和玩家的发光颜色)

    该API允许您改变实体和玩家的发光颜色。

    功能:
    - 可以改变实体和玩家的发光颜色
    - 通过延时更新,实现让玩家在服务器上以指定的颜色发光

    配置:
    - 依赖于PacketListenerAPI
    - 版本1.4.7适用于1.13+,对于旧版本MC,请使用1.4.6

    用法:
    - 使用Java代码中的事件处理器来实现需要的发光效果
    - 通过延时任务来设置玩家以指定颜色发光

    权限:
    - 无

    示例代码:

    @EventHandler
    public void onJoin(final PlayerJoinEvent event){
        // 延时几个ticks直到玩家实际上加入服务器
        Bukkit.getScheduler().runTaskLater(this, new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
                // 设定事件的玩家以DARK_AQUA的颜色发光,对所有在线玩家可见
                GlowAPI.setGlowing(event.getPlayer(), GlowAPI.Color.DARK_AQUA, Bukkit.getOnlinePlayers());
            }
        }, 10);
    }
    

    Maven:
    - 链接

    支持:
    - GitHub源码链接: 链接
    - 贡献者列表: 链接
    - Issue跟踪器
    - Javadoc
    - 官方网站

    其他:
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    GlowAPI (光效API-可以改变实体和玩家的发光颜色)

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    可用版本为:|1.19

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