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    Epochs End (纪元终焉)

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    Epochs End (纪元终焉)

    Epochs End (纪元终焉)

    纪元终焉是一个以故事为导向的游戏体验,旨在满足我在游戏中所缺少的各个方面。这个项目是我利用业余时间两年多来一直在努力创作的。纪元终焉旨在提供多样化的模组体验,以完美融合科技、魔法、探险、战斗和生存元素。

    游戏机制

    随着时间的推移,我发现游戏参与度和沉浸感的基础在于机制。我在设计游戏基础时,有意选择了一系列意图,这些可以称为“核心游戏玩法调整”和“核心机制调整”。这些包括但不限于改变火把行为、日夜循环、怪物行为模式等,当然还有世界生成。在当前阶段的包中,我对这些变化的实施非常满意。可以说,我已经达到了“完美融合硬核和生存机制”的境地。而且,我可以自信地说……小心黑暗。

    世界生成

    简短地说,纪元终焉利用了一些最受欢迎的生物群系模组,还有一些不太知名的模组,创造出美丽的地形生成。这些地形特征不仅 complement 了整体美学,还进一步 complement 了包中使用的各种模组。我敢说,通过生成无数测试世界,这些生物群系令人惊叹,我可以看到自己在每一个生物群系中建造。

    战斗

    战斗是另一个让我觉得要么很喜欢,要么很失望的游戏方面。即使我觉得自己的怪物猎杀欲望得到了满足,更多的时候,我的创造力被游戏中的其他方面所抑制。纪元终焉致力于平衡这两种游戏风格。它不仅为不断寻找废墟或露营地以在早晨袭击前寻求庇护的探险者提供了一席之地,而且为希望扩大他们的工作室(无论是神秘学还是机械学)以提供下次探险新装备的法师或 tinkerer 提供了空间。计划中有各种各样的武器和装备,并且正在计划编写文档,以指导好奇的玩家发现新的技巧和可能适合他们的游戏风格。

    居家生活

    虽然战斗是不可或缺的,你肯定不得不面对生存的挑战;为什么在没有必要的情况下离开你的家呢?我非常喜欢建造和制作,真的希望纪元终焉能涵盖各种材料和物品来建造和装饰。好消息是,如果你像我一样喜欢建造和制作,并且想知道是否还有另一个冒险体验忽略了居家生活的人,那么你很幸运!纪元终焉旨在包括大量屋顶、斜坡、植物、窗户、块、门等!我可以向你保证,有一个很长的包括计划和即将到来的功能列表,旨在让你的房子既漂亮又实用!一个简单的描述方法就是告诉你想象一下。一个专门用来存放上次冒险战利品的房间!听起来很棒,因为真的是!

    硬核

    尽管纪元终焉包含了每个人都喜欢的元素,但它并不是适合胆小的人。该包提供了一系列在“核心机制调整”中列出的变化,旨在使生存具有挑战性,建立基地成为必要。不过,探险家和探险家们,不要担心,我计划提供“随时随地”的基地生活方式。只需确保你带了睡觉的东西!这个包将通过将你面对面地与外界的残酷性相抗衡来考验你的勇气和生存欲望。面对各种气候、怪物、野兽、危险、人民、逼近的黑暗,甚至你自己的肚子,在纪元终焉中挣扎,找到立足点。

    任务

    我非常喜欢任务、故事和以故事驱动的任务包。我很高兴地宣布,一个完全成熟的任务书籍已经在一段时间内一直在制作中,我有很多计划发布某种形式完成任务/系统。这将包括一个用故事、传说和理由来解释你在游戏世界中的存在的手写故事。此外,任务系统将包括多个任务线、主线任务、可选任务、团队合作等。我已经创造了策略,以将我的版本的故事和传说融入到任务中,让我告诉你,这是相当酷的。我计划为几乎每一个模组都包括任务。这将帮助新玩家,不熟悉某些模组的人,或者好奇的玩家,从新的机制和模组中 pick up。不过,我目前不打算让这个任务系统强制执行,或者迫使你通过某些模组才能到达其他部分。

    故事的基本内容如下。你是一个杰出的探险家,有人告诉你一份提供无与伦比报酬的合同。你穿过一个裂缝,结果发现自己在一个全新的维度或“裂缝分区”中,所有的东西都因为裂缝的不稳定而丢失了。你遇到了一个无所不在的、有意识的、会说话的书,被称为“守护者Azmalodan”。他告诉你腐败和一股黑暗的力量是如何攻击并摧毁一切的。他告诉你,他是曾经一个显赫王国的记录者,这个王国在黑暗力量

    模组图标

    模组包名称:EpochsEnd

    支持的版本:1.12.2

    作者:v4mprix

    类型:整合MOD包

    Wiki链接:N/A

    源站链接:访问源站


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