Slime World Manager (史莱姆世界管理器-轻松加载世界并节省空间)
Slime World Manager是一个Minecraft插件,实现了由Hypixel Dev Team开发的史莱姆区域格式。它的目标是为服务器管理员提供一个方便使用的工具,以更快地加载世界并节省空间。
功能
使用SWM存储你的世界有四个主要优势:
- 速度:SWM使用Zstd来保存世界,而不是Minecraft使用的zlib。Zstd不仅速度更快,而且压缩比更高。
- 占用磁盘空间更少:传统的ARF格式中包含了许多不必要的数据,而SWM将小游戏地图或大堂的世界保存时将节省大量空间。
- 无性能影响:SWM使用内存中的世界加载,意味着整个世界一次性加载。这样,服务器每次需要加载一个区块时,只需从内存中获取,而不必从文件系统读取并转换,从而实现无缝加载。
- 可自定义世界存储位置:SWM允许从各种来源加载世界,如MySQL或MongoDB。这意味着你可以在多个服务器同时加载同一个世界,而无需反复创建副本。此外,如果你想使用SWM不直接支持的其他数据源来存储你的世界,还可以利用API创建自己的世界加载程序。
配置
请参阅Wiki 了解有关如何安装SWM,配置世界,常见问题解答等更多信息。
问题和报告Bug
如果您在使用SWM时遇到任何问题,请随时加入我们的GitHub频道或在GitHub上提交问题。我们将很乐意提供帮助!请不要在评论区发表您的问题。
捐赠
SWM是一个复杂的项目,因为Spigot没有内置API来使用不同的文件格式来存储世界。因此,如果您欣赏作者的工作,请考虑捐赠以支持作者不断改进和修复插件中的各种问题。
.containeri,.first,.second{position:absolute;}.containeri{margin:auto;top:91px;bottom:0;right:0;left:677px;width:170px;height:50px;transition:all 0.3s ease;transform:scale(0.8);}.wrapi{width:100%;height:50px;border:2px solid #FFF;transition:all 0.3s ease;border-radius:5px;}.first,.second{width:100%;height:50px;font-family:"Open Sans",sans-serif;transition:all 0.2s ease-in-out;font-size:17px;text-transform:uppercase;color:#FFF;letter-spacing:2px;text-align:center;vertical-align:middle;line-height:50px;}.second{opacity:0;}.first,.second{cursor:default;}.containeri:hover{width:250px;}.containeri:hover .wrapi{padding-bottom:17px;}.containeri:hover .first{transform:translateY(-8px);padding-top:5px;}.containeri:hover .second{transform:translateY(20px);opacity:1;}
收录



