SkinSetter (更改玩家皮肤的插件)
Native Minecraft Version: 1.18
Tested Minecraft Versions: 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18
源代码:
需要MidnightCore插件:
基本用法:
\/skin set <玩家名> <保存的皮肤名> - 将玩家的皮肤设置为另一个玩家的皮肤 \/skin set <玩家名> <保存的皮肤名> - 将玩家的皮肤设置为已保存的皮肤 \/skin save <玩家名> - 将玩家当前应用的皮肤保存到磁盘 \/skin reset <玩家名> - 将玩家的皮肤重置为默认 \/skin setdefault - 设置默认皮肤 \/skin cleardefault - 移除默认皮肤 \/skin persistence [enable\/disable] - 启用或禁用持久皮肤
保存与在线皮肤:
如果玩家与保存的皮肤同名,则默认情况下\/skin set <玩家名> <皮肤名>将解释为一个保存的皮肤。但是,如果在命令末尾指定了-oflag,插件将将玩家名解释为一个玩家名,并尝试获取该玩家的皮肤。
配置:
主配置文件config.yml包含以下两个字段:
persistent_skins: [true\/false] - 让服务器在玩家离开游戏后保留其自定义皮肤,以便在重新加入后自动重新应用 default_skin: <默认皮肤> - 将应用于没有其他自定义皮肤的任何玩家的皮肤
权限:
skinsetter.command.set - 允许使用\/skin set命令将您的皮肤设置为已保存的皮肤 skinsetter.command.set.online - 允许使用\/skin set命令将您的皮肤设置为其他玩家的皮肤 (更多权限请见源站)
3.0.0 更新:
旧版本插件中的配置文件与3.0.0版本不兼容,必须进行更新。在启动服务器时,插件将尝试将旧的保存的皮肤更新到新版本。
SkinSetter (更改玩家皮肤的插件)
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19
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