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    WorldBorder (世界边界-[Minecraft服务器世界边界管理插件])

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    WorldBorder (世界边界-[Minecraft服务器世界边界管理插件])

    WorldBorder是一个用于Minecraft服务器的世界边界管理插件,该项目是Brettflan创建的原始插件的延续版本。旨在维护原始项目的完全正常运行,并添加新功能以改善原始项目的思想和理念。

    功能

    WorldBorder插件的功能包括:

    • 显著提高了世界生成填充速度(但会增加内存使用)
    • 改进了在重启/崩溃之间更好地保留填充进度
    • 修复了涉及边界检查任务的高度问题和传送问题
    • 自动恢复世界生成填充任务将正常工作于被Multiverse-Core & Hyperverse加载的世界
    • 解决了Java 8与Java 9+之间的不兼容性
    • 通过权限worldborder.allowbypass,允许绕过世界边界并添加到绕过列表
    • 世界修剪功能现在支持实体(1.17 +)和兴趣点(1.14 +)的删除

    配置

    您可以在此处阅读有关此插件功能、所有命令和所有权限的详细信息:[原始资源页面]( 链接)

    用法

    您可以直接将此项目作为原始项目的直接替代,升级时无需担心任何丢失。

    权限

    该插件的权限详细信息可以在原始资源页面中找到。

    兼容性

    该插件兼容Minecraft 1.13+ 版本(已在 Minecraft 1.19 上进行了测试)。

    许可

    原始项目及此项目使用BSD 2-Clause "Simplified" License许可。

    源代码

    您可以在[GitHub]( 链接)找到该插件的源代码。

    Maven依赖信息

    jitpack  链接 1.19

    感谢

    感谢BrettFlan创建了经过验证的WorldBorder项目。

    感谢所有为改进该项目做出贡献的贡献者。

    感谢您阅读此信息并了解该项目。

    如果您正在寻找一个快速和现代的预生成解决方案,可以尝试使用Chunky,作者为@pop4959。作者从一开始就积极参与了这个项目,认为Chunky是WorldBorder的真正继任者,并强烈推荐使用!

    WorldBorder (世界边界-[Minecraft服务器世界边界管理插件])

    WorldBorder (世界边界-[Minecraft服务器世界边界管理插件])

    可用版本为:|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19

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