Mercury - Quicksilver (Mercury - Quicksilver)
模组包概述
Mercury - Quicksilver 是一款性能模组包,旨在为大多数模组提供一个稳定的基础。它显著提高了原版的运行速度,并且可以在仅512MB内存的系统上运行,甚至在较低端的系统上也能表现出色。(这个名字是针对周期表模组的玩笑哦 :P)
与 Simply Optimized 的比较以及 Forge 选择
Simply Optimized 使用 Fabric 而不是 Forge,因此它们能够使用一些 Forge 无法访问的模组,这可能会在性能上有所提升。Forge 和 Fabric 在兼容性方面正在逐渐追赶,但许多模组仍然只支持 Forge,因此对于作为其他模组基础的此模组包来说,Forge 是一个更好的选择。
版本选择
选择 1.19.2 而不是 1.19.4 的原因与选择 Forge 而不是 Fabric 相同——大多数模组选择 1.19.2 作为它们的版本,因此此模组包目前也锁定在 1.19.2 上。这不仅适用于包外的模组,许多提升性能的模组也只支持 1.19.2。
未包含模组的原因
- Smooth Boot / Phosphor (Radon)? Starlight 是更好的选择,通常更快。
- FixMySpawnR / Let Me Despawn? 这些模组改变了原版的行为,虽然它们确实提高了性能,但以牺牲原版功能为代价并不是此包的目标。
- Distant Horizons? 这个模组的想法非常有趣,我有过一些成功使用这个模组的经验,但它几乎抵消了 Enhanced Block Entities 的效果,因此这是一个重大的缺点。我已经将这个模组的配置留在了包中,如果你想添加它,可以自行添加,但知道它将不会得到支持。
性能数据
在我的系统上(具体规格见下文),我得到了以下加载时间(首次加载后):
- 512MB 内存:2.67 秒到主菜单,15.79 秒到世界加载
- 1GB 内存:2.50 秒到主菜单,15.46 秒到世界加载
在添加此模组包到 ATM 8 后,结果如下:
- 默认(无包):2 分 30 秒到菜单,尝试生成世界时出现内存溢出崩溃
- 首次加载(带包):2 分 15 秒到菜单,3 分 31 秒到世界
- 第二次加载(带包):54 秒到菜单,2 分 12 秒到世界
系统规格
根据 F3 提供的信息:
- 11 代英特尔酷睿 i5-1135G7 @ 2.40GHz
- 英特尔 Xe 图形(TGL GT2)
常见问题解答
- 是否使用了“快速”视频设置?我不确定为什么,但这个设置会显著降低帧率(尤其是在低内存条件下)。请使用“精致”设置,它在大多数情况下表现更好。
- 是否使用了少于 1GB 的内存?确实,模组包在 512MB 内存下表现相当不错,但如果可能,1GB 的内存会让模组包运行得更加流畅。
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Mercury - Quicksilver
A general optimization modpack for Forge.下载文件
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