国家工艺 - 一种派系体验 (Statecraft - A Factions Experience)
该模组包的基本理念是利用FTB团队系统来形成派系(国家、国家、宗教、异教等),这些派系将有一定数量的生命。然后像Serene Seasons这样的模组增加了食物生产的困难度,而农夫的乐趣一套模组应该给予生产的价值更大。然后还添加了一些QoL模组作为保证以及一些美学模组来协助国家的建设。为了清晰起见,在设计这个模组时使用了以下原则:
原则:
- 所有玩家将接受最低限度的RP(基本的国家、职业、联盟,不需要配音或完全扮演角色)
- 只要出于良好的信仰并且有合理原因,破坏行为是允许的(例如,如果你是维京风格的袭击队的一部分,点燃一两个房屋是可以的)
- 除了原始世界之外的维度是禁止的
- 偶尔可能会举行全服事件,奖励稀有资源
- 游戏区域应该设定边界,高生物多样性,理想情况下是单个大陆或2-3个大岛
在模组确定并获得Curse Forge团队的认可后,将添加模组清单
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