Ports (传送门-定义区域传送玩家的插件)
Ports插件是一个从头开始重新创建的插件,原版本在Bukkit上停止更新多年后停止。WiseHollow添加了几个功能使它具有现代感。Ports允许您定义区域,可以立即或根据您选择的计划快速传送玩家。您的传送门可以是火车、飞机、船只、传送门,任何您想象得到的东西。您的想象力是唯一的限制!
重要提示
此插件需要WorldEdit,否则将无法运行。
功能
- 使用WorldEdit定义激活区域
- 自定义端口描述(“欢迎!请拿一张船票等待冷气球出发。”、“这艘船不会去任何地方!”等)
- 设置即时传送或根据时间表行动的传送门(基于实时分钟)
- Bukkit权限支持
- 完整的多世界支持
- 用于精细控制的每个传送门权限
- 计划传送出发的倒计时计时器
- 可选:出发前1分钟的烟花
- 可选:到达目的地时的丰富多彩粒子效果
命令和权限
所有命令都需要“ports.admin”权限节点。
- /port reload - 重新加载此插件的config.yml文件
- /port create [name] - 使用当前WorldEdit选择的区域和你当前位置来创建一个传送门
- /port delete [name] - 删除传送门
- /port arrive [name] - 将传送门的到达位置设置为你当前位置
- /port update [name] - 将传送门的激活区域设置为你当前的WorldEdit选择
- /port schedule [name] [schedule] - 设置传送门的时间表,[schedule]应为大于或等于0的数字,代表实时分钟数
- /port describe [name] [description] - 设置传送门的描述
- /port destination [from] [to] - 设置[from]的目的地为[to],而不改变[to]的目的地
- /port hardlink [port1] [port2] - 设置[port1]和[port2]的目的地,使它们指向彼此,并重置任何指向[port1]和[port2]的内容
- /port link [port1] [port2] - 设置[port1]和[port2]的目的地,使它们指向彼此
- /port list - 列出所有传送门
- /port rename [old-name] [new-name] - 重命名传送门
- /port permission [name] - 设置使用传送门所需的权限节点
配置
第一次运行Ports时,默认的config.yml文件将被复制到您的插件文件夹中的Ports目录。文件包含以下配置选项:
- Fireworks: [true\/false] - 当传送门的离开时间为1分钟内时,将从传送门发射烟火
- Particles: [true\/false] - 玩家传送到新目的地时周围会出现粒子
以上是Ports插件的功能、命令和配置介绍。
收录