Changed and Continued (Changed and Continued)
欢迎来到Changed and Continued!这是一个专注于刷新和补充原版体验,从而延长游戏过程乐趣的模组包。在Changed and Continued中,世界随时间而变化,游戏的许多方面都有所变化,增加了一些困难以延长游戏持续时间,同时仍保持原版感受。所有的模组都经过精心挑选和配置,以确保它们既有影响力又能够无缝地协同工作。Optifine并不是必需的,也不兼容,因为已经包含了许多性能增强的模组,同时也包含了它的一些功能,比如缩放和着色器支持。
随时间改变
Changed and Continued的世界会随着时间的推移而改变,通过Cold Sweat和Serene Seasons加入了温度和季节的变化。村庄通过Regrowth、Haunted Harvest和Snowy Spirit变得更加生动,并随着时间的推移而改善。周围环境也会随着时间的推移而改变,通过Immersive Weathering和其他模组实现。
延续原版
许多原有机制都经历了扩展和变化,比如新的附魔系统Apotheosis。Farmer's Delight通过Cultural Delight、Nether's Delight和Brewing And Chewin'等模组扩展了食物和耕种。通过像Advanced Netherite这样的模组添加了新的装备层级等等。
补充原版
许多原版方块的调色板已经通过Create、Decorative Blocks、Quark、Twigs、Dramatic Doors以及Biomes O' Plenty等模组进行了扩展和添加新的变种。这些模组中的大多数方块类型之间也是无缝衔接的。Create和End Remastered等模组增加了移动装置和更多自动化设施。Biomes O' Plenty添加了大量生物群系,并通过Ecologics、Naturalist和Verdure进行了增强。
性能
为了支持所添加的所有模组,加入了一系列性能增强的模组,包括Radium Reforged、Starlight、Rubidium和Krypton Reforged等。
生活品质
这是其中最大的类别,涉及从游戏机制到单一方块和GUI更改等等。由于数量过多,这里无法一一列举,但所有的模组都包含在下面的完整模组列表中。
完成的模组列表:
(此处列出所有模组列表,以及说明如何删除默认应用的三个资源包和如何调整默认的夜晚更暗设置。
请注意:排除了与推广性质相关的信息。)
Changed and Continued
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