PhatLoots (丰厚战利品-高度配置的战利品插件)
PhatLoots是一个功能强大、高度可配置的战利品插件,可以为玩家提供高度定制的战利品,支持于所有版本的Minecraft1.13及以上。该插件具有以下功能和特点:
- 丰富的支持:
- 支持Vault插件的所有主要经济系统
- 支持Vault插件的所有主要权限系统
- 支持MythicDrops插件,可轻松平衡MythicDrops战利品,生成宝石和未鉴定的物品
- Citizens支持,可控制NPC的战利品
- Votifier支持,玩家投票时可获得战利品
- 多世界支持,每个世界可设置不同的战利品
- 支持Bukkit/Spigot API创建的任何插件的物品
- 全面可配置:
- 使用Chest GUI设置战利品表,减少命令数量
- 战利品可包括金钱、物品、经验、运行指令或以上所有的组合
- 可设置宝箱为一次性战利品、每小时、每天,或在任意时间间隔后重置
- 所有玩家看到的消息都可自定义,甚至可以关闭
- 任何方块都可被设置为宝箱(末影箱、花盆、木箱、书架、蛋糕等)
- 每个宝箱都可以有自己的战利品表,提供更多的随机战利品
- 自定义战利品:
- 可添加指令、金钱和经验作为战利品
- 战利品集合可更精细控制获得哪些类型的道具的数量
- 支持自定义名称、介绍、属性和NBT标签的物品(如使用Lores插件修改的物品)
- 自动附魔武器和护甲
- 根据附魔为物品命名
- 根据附魔计算物品等级
- 自动计算物品的耐久度(例如+1-4点神圣伤害)
- 物品的数量和耐久度可通过范围定义
- 宝箱战利品:
- 任何方块都可以像宝箱一样使用(末影箱、花盆、木箱、书架、蛋糕等)
- 支持发射器(触发或激活),它会发放你的战利品
- 通过给予每个玩家他们自己的战利品份额,可以防止暗中夺宝
- 可将宝箱链接到多个战利品表
- 可设置PhatLoots为自动战利品,加快获取战利品的速度
- 宝箱可设置为在被拾取后损坏,再按照设定的时间重生
- 生物战利品:
- 完全控制生物掉落的物品种类
- 允许生物出生时携带武器、护甲,甚至药水效果
- 允许生物掉落金钱
- 修改生物掉落的经验量
- 修改生物掉落战利品的频率
- 可选择阻止生物掉落物品,除非它们被玩家击杀
- 生物战利品可以替换原有的Minecraft默认掉落
- 每种生物可以链接到不同的战利品表
- 拥有婴儿变体的生物可以有自己的战利品表
- 村民根据职业可以链接不同的战利品
- Citizens支持,为NPC创建战利品表
- MythicMobs支持,为MythicMobs的物品设置战利品表
- 杀生物战利品:
- 配置使用PhatLoots战利品表挖掘时的掉落物
- 配置从方块掉落的经验值
- 允许根据幸运附魔的等级来掉落不同的战利品
- 战利品条件:
- 设置战利品表的战利品条件,只有满足条件时,才会掉落战利品
- 默认情况下,没有设置战利品条件,完全可以自定义
- 指令战利品:
- 可通过指令\/loot来获取战利品表中的战利品
- 可使用指令\/loot give 强制玩家获取PhatLoot的战利品
- 战利品袋:
- 任何物品都可以成为PhatLoot战利品表的战利品袋
- 拿着战利品袋右键点击可获取里面的战利品
- 战利品袋是一次性使用的
- 战利品袋本身也可能成为战利品
- 命令参考:
- 可使用指令查看PhatLoots的详细指令列表
- 权限节点:
- 包含PhatLoots的权限节点列表
- 视频和教程:
- 作者提供了视频和教程,方便用户学习使用插件
- 联系:
- 如遇到问题或需要帮助,可参考作者提供的联系方式
请注意,如遇到问题或有建议,建议在GitHub上提出新的问题,使用讨论线程,或者参加Spigot服务器进行寻求帮助。不要将错误信息或问题放在评价部分。Legacy版本详细信息可参考作者提供的Legacy页面。
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