MoreCosmetics (更多装饰-[定制化物品插件])
Native Minecraft Version: Legacy (.使用自定义头颅的示例从 MineSkin: .使用玩家的头颅的示例:
步骤3 - 物品交互
Action(交互)是一个强大的功能,它允许你配置当玩家点击物品时会发生什么!你可以选择5种动作类型:
- NONE:点击时不执行任何操作。
- OPEN:点击时打开特定菜单。
- COMMAND_PLAYER:点击时以玩家身份执行命令。
- COMMAND_CONSOLE:点击时以控制台身份执行命令。
- MESSAGES:点击时发送消息。
请务必按照以下格式设置动作:
ActionType:ActionContent
示例可以在每个菜单中找到。
步骤4 - 装饰物品
如果你仔细阅读了创建自定义装饰的教程,你会发现每个装饰都有一个MenuItem部分,现在让我来教你如何定制它。
在一个MenuItem中,你应该设置Name, Item, Amount, Data, Lore,它非常简单,所以我将直接给出一个示例:
请记住,在装饰物品中无需设置动作!
步骤5 - 每个菜单中的自定义物品
在Menus文件夹中的每个文件都可以定制化。
警告:你不能在装饰的插槽中放置自定义物品,这会导致错误!这些装饰的插槽包括:
你只需要按照示例进行物品创建,非常简单。
不要忘记在这里设置动作!
ECONOMY SYSTEM
MA将自动检测您是否安装了Vault,如果是,它将使用Vault作为经济系统,如果没有,它将使用自定义的经济系统。这意味着你可以选择使用Vault或不使用。
请按照以下指南逐步进行!
步骤1 - 设置权限指令
进入config.yml并设置权限指令。这个指令将在玩家购买装饰时运行,确保你已根据你的权限插件设置了它,否则即使玩家已付费解锁了装饰也不会生效!
玩家的变量是{player}。
权限的变量是{permission}。
现在经济系统应该可以正常工作了。
步骤2 - 管理玩家的经济
经济的命令如上所述。你可以使用这些命令来管理玩家的货币。
请记住,如果你使用Vault,它将在Vault本身设置玩家的货币。
PLACEHOLDER APIS
点击查看
%ma_selected_bt% - 显示你的弓箭轨迹。
%ma_selected_dc% - 显示你的死亡哭声。
%ma_selected_ke% - 显示你的杀戮效果。
%ma_selected_vd% - 显示你的胜利舞蹈。
%ma_selected_auras% - 显示你的光环。
%ma_selected_skin% - 显示你的店主皮肤。
%ma_selected_km% - 显示你的击杀消息。
%ma_selected_bbe% - 显示你的床破坏效果。
bilibiliS
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