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    ProRPGItems (Minecraft原生版本: 1.20-从ProSkillAPI到MythicMobs,为Minecraft提供各种自定义道具功能)

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    ProRPGItems (Minecraft原生版本: 1.20-从ProSkillAPI到MythicMobs,为Minecraft提供各种自定义道具功能)

    ProRPGItems是一个功能丰富的Minecraft插件,它为服务器提供了一系列自定义道具功能,允许玩家创建各种自定义武器、防具和其他道具,并与其他插件进行整合。

    功能:

    • 游戏内道具生成编辑器,使用“/itemgen editor”命令即可调用
    • 集成ProSkillAPI技能和属性到道具生成器
    • 支持MythicMobs
    • 支持Prorpgitems道具和武器
    • 为MythicMobs提供自定义伤害类型(如地球、火焰、水等)
    • 为MythicMobs提供自定义防御类型
    • 支持Oraxen和ItemsAdder插件的前缀,可在道具生成器中调用
    • 创建自定义道具、带技能的道具、分级随机道具生成器等
    • 可使用支持的插件设置等级和职业要求的道具限制(如proskillapi、mcmmo等)
    • 创建自定义伤害和防御类型(如混乱、水、地球等)
    • 为弓和箭创建具有不同统计数据和自定义弹药类型的自定义箭矢
    • 提供25多种道具统计数据,可应用于武器、防具和其他道具
    • 使用点击操作(左键点击、右键点击、Shift+左键点击等)向道具添加ProSkillAPI技能
    • 每个功能模块都有独立的命令和权限
    • 创建增益效果和消耗品,增加伤害、防御、闪避几率等统计数据
    • 显示造成的伤害、受到的伤害类型,支持不同伤害类型的声音和效果
    • 道具管理,支持多个权限组的倍增器、支持的模块的不同设置,以及世界/生物群系/地区/实体的白名单和黑名单等
    • 创建可以插到道具上并具有效果的精华,并可添加声音等
    • 可以从道具中提取宝石、精华和符文,支持Vault和Citizens trait
    • 创建可插到道具上并提供奖励统计数据的宝石
    • 创建需要辨识的物品,直到物品揭示其统计数据为止
    • 使用魔法粉增加被插道具的成功率
    • 允许玩家创建各种特色的队伍,如最大队伍规模、队伍聊天、队伍掉落设置等
    • 使用经验、材料或货币可以为物品进行修复
    • 允许物品的源材料被提取
    • 为物品添加可调用药水效果的符文
    • 创建管理员出售商店,玩家可以根据物品等级、材料、统计数据等出售物品
    • 创建根据佩戴件数提供奖励的物品套装
    • 为物品添加不可交易属性

    配置:

    插件支持的主要插件有:

    • ProSkillAPI
    • McMMO
    • MythicMobs
    • Vault
    • Mimic
    • Jobs Reborn

    用法:

    详细的使用说明请参考插件的Wiki页面和相关视频教程。

    权限:

    插件中自带多种模块和功能,每个模块和功能都有相应的命令和权限设置。

    ProRPGItems (Minecraft原生版本: 1.20-从ProSkillAPI到MythicMobs,为Minecraft提供各种自定义道具功能)

    ProRPGItems (Minecraft原生版本: 1.20-从ProSkillAPI到MythicMobs,为Minecraft提供各种自定义道具功能)

    可用版本为:|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

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