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    EntityDetection (实体检测-快速寻找大量生物和方块实体的插件)

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    EntityDetection (实体检测-快速寻找大量生物和方块实体的插件)

    Source Code: [Github]( 链接)

    EntityDetection是一个在德国制作的插件,可快速找到大量怪物、动物甚至Hopper等方块实体的区块。

    功能:

    - 使用\/entitydetection或\/detect命令进行搜索,找到拥有大量实体的区块。
    - 支持搜索不同类型的实体,以及单个实体类型。
    - 支持世界守卫(WorldGuard)区域搜索。
    - 可以搜索特定的方块实体,支持Bukkit实体类型的直接搜索。
    - 1.1版本新增了对Hopper和其他方块状态的搜索功能。

    命令:

    - \/entitydetection(alias:\/detect) -entitydetection.command\/detect search [|||...] -entitydetection.command.search:启动搜索指定类型实体的区块。
    - \/detect search --regions [] -entitydetection.command.search:基于WorldGuard区域而非区块的搜索结果。
    - \/detect tp -entitydetection.command.tp:传送至搜索结果中指定的区块。
    - \/detect list [ [|||]] -entitydetection.command.list:列出上次特定类型搜索的更多结果。
    - \/detect stop -entitydetection.command.stop:停止当前的搜索。

    搜索类型:

    - Monster: 怪物和史莱姆
    - Passive: 动物、NPC、铁傀儡、以及环境和水中生物
    - Misc: 非真实生物的实体,如烟花、船只、矿车、投射物、掉落物等
    - Block: 表现更像方块的实体,如盔甲架、末影水晶、画、物品展示框和下落的方块
    - Entity: 搜索所有实体,不论类型
    - Tile: 搜索所有方块实体,不论类型
    - All: 搜索所有实体和方块状态

    未来可能的功能:

    - 清理区块中的实体
    - 自动使用警报
    - 语言文件系统
    - 忽略特定世界
    - 对方块实体进行搜索
    - 1.1版本新增了对WorldGuard区域的搜索功能
    - 1.2版本新增了其他功能

    作者表示这个资源由作者分发,不附带任何保证或责任。

    bilibilis:
    如果您可以支持本插件的开发,可以通过以下方式给作者买杯啤酒:
    - Paypal: [链接]( 链接)
    - Ðoge: D7G4Svo7GTNHpuhjwUBj2k7qANnZHwYD4p
    - BTC: 1EXMFRknc7kLwCmM1zf5LXNnPD4ihVCEhQ

    资源链接:
    - [Github]( 链接)
    - 开发版构建: [Minebench.de Jenkins]( 链接)

    以上内容未来如有修改或新增,可直接在讨论区回复或提交pull request进行修改Enum的建议。

    EntityDetection (实体检测-快速寻找大量生物和方块实体的插件)

    EntityDetection (实体检测-快速寻找大量生物和方块实体的插件)

    可用版本为:|1.7|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14

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