AntiqueAtlas - RecurrentComplex Compatibility (AntiqueAtlas - RecurrentComplex兼容性)
Allows for structures generated by RecurrentComplex to automatically be added as a marker on AntiqueAtlas.
配置:
您必须在配置文件中定义要添加为标记的结构。 (aarcaddon.cfg)
如果不需要定义,地图集将被迷宫、许多村庄建筑、您可能不希望自动注册的地下结构等的标记填满。
配置格式如下:
- structurename: 结构的名称,比如文件的名称。(例如:DesertTempleSpecial, P_CultIsland, SeasonsGreenhouse)
- alwaysvisible: true或false,您是否希望标记始终可见,或者只有玩家发现区块后才可见。
- markertype: 标记的类型,可以在此处查看默认标记名称:[
链接 ](链接 ) - labelname: 在地图集中希望该结构标记为的名称。
一些示例:
- ThreeTowers,true,tower,Three Towers
- SeasonsGreenhouse,false,village,Greenhouse
- P_SpookyHouse,false,false,sword,Spooky House
需要与我联系或支持我吗?单击下面的徽章:
需要服务器吗?单击下面的横幅并使用代码“fonny”以获得Bisect Hosting首月25%折扣:
来自Modrinth
1.0.1
AARCAddon-1.0.1.jar下载1.0.1#Release
Fixes modloading order issue
展开
版本: 1.0.1
支持游戏: 1.12.2
类型: Forge
Release
下载次数: 1,791
收录