扩展方块实体渲染 (Block Entity Extended Rendering)
扩展方块实体渲染(或简称BEER)是一个小型模组,可以使方块实体在更远的距离内渲染。
你有没有因为箱子、旗帜、告示牌等在距离一定范围后停止渲染而感到烦恼?我也有同感。尽管在原版Minecraft中有一个实体渲染距离设置,但方块实体不受此设置影响,而是使用硬编码的64个方块。
然而,BEER可以覆盖这一设置。它提供了单独的方块实体渲染距离,以便例如需要旗帜的建筑在更远的距离内能够按预期可见。
同时强烈推荐使用FoundationGames的Enhanced Block Entities模组。需要注意的是,在大多数情况下,由于EBE将大部分(但不是全部)方块实体模型嵌入常规方块中,EBE取代了BEER。我主要制作这个模组是为了旗帜,以及与添加新方块实体的模组兼容性。
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来自Modrinth
3.1.0
block-entity-extended-rendering-3.1.0.jar下载3.1.0#Release
- Switched to ObsidianUI
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版本: 3.1.0
支持游戏: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6
类型: Fabric Quilt
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下载次数: 5,946
4.0.0
block-entity-extended-rendering-4.0.0.jar下载4.0.0#Release
- Switched to ObsidianUI
- Updated to 1.21
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版本: 4.0.0
支持游戏: 1.21
类型: Fabric Quilt
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下载次数: 10,426
3.0.0
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Added compatibility with 1.20.
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版本: 3.0.0
支持游戏: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6
类型: Fabric Quilt
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