花之体验瓶装 (Blossom Experience Bottling)
花之系列的瓶装指令与实用程序,为ModFest: Singularity事件制作
Blossom Experience Bottling 是 Minecraft Fabric 模组中花之系列的一部分,提供了 /bottle 指令。
该模组是在 [ModFest: Singularity](
目录
- [依赖](#依赖)
- [配置](#配置)
- [指令及其权限](#指令及其权限)
- [翻译键](#翻译键)
依赖
- [BlossomLib](
- [fabric-permissions-api](
等(可选)
配置
在至少运行了带有该模组的服务器一次后,可以在 `config/BlossomMods/BlossomExperienceBottling.json` 找到该模组的配置文件。
`itemColors`: [物品颜色](#itemcolors) - 用于经验瓶物品上的文本颜色
`xpDropOnDeathMultiplier`: 浮点数 - 在死亡时将当前经验乘以的值,设置为负值以使用原版行为
`bottlingSound`: [声音](#sound) - 瓶装经验时播放的声音
`usageSound`: [声音](#sound) - 使用瓶装经验时播放的声音
物品颜色
`title`: 字符串 - 用于经验瓶物品标题的文本颜色
`description`: 字符串 - 用于经验瓶物品描述的文本颜色
声音
`identifier`: 字符串 - 要播放的声音的标识符(必须有命名空间,例如 `minecraft:`)
`volume`: 浮点数 - 声音的音量(1.0 是正常音量)
`pitch`: 浮点数 - 声音的音调(范围从 0.0 到 2.0,1.0 是正常音调)
指令及其权限
- `/bottle` - `/bottle all` 的别名
权限: `blossom.bottle`(默认.true)
- `
- `exactly
- `all` - 将所有玩家的经验瓶装瓶
- `in-increments-of
- `to-level
- `in-increments-of
翻译键
仅显示带有可用参数的键,完整列表,请参阅 [`src/main/resources/data/blossom/lang/en_us.json`](src/main/resources/data/blossom/lang/en_us.json)
- `blossom.bottling.error.not-enough`: 2 个参数 - 所需经验,当前经验
- `blossom.bottling.error.requirements.{n}`: n * 2 个参数 - 每个 n 项的项目: (翻译键,数量)
截图:
版本&下载
2.2.4+1.20
2.2.3+1.19
* Fix bottled xp not dropping when inventory is full
2.2.2+1.19
* Remove variable description length
2.2.1+1.19
2.2.0+1.19
* Fix dispensing bottled xp
2.1.0+1.19
* Add override for dropped xp amount on death
2.0.0+1.19
* Add basic functionality
收录



