--一般信息--
灾变是一个为《Minecraft》添加新武器、方块、护甲和物品的内容模组,这些物品具有有趣而独特的属性。此外,还新增了4场全新的Boss战,提供了有趣且具有挑战性的战斗。但一旦打败它们,它们会掉落一些不错的战利品或解锁游戏进程的某些部分。
我们的Discord服务器 -
此模组需要以下依赖:
- Geckolib
- Curios API
- Player Animator
- Just Enough Items (可选但强烈推荐)
--特色--
-配饰-
配饰是可以佩戴的装备,给予玩家一些增益和能力。
-职业-
有四种不同的武器类别,每种类别都有自己独特的使用方式:
- 近战:围绕近距离战斗而设计的类别
- 远程:围绕使用远程战斗而设计的类别
- 魔法:围绕使用法力施放法术和其他魔法攻击而设计的类别
- 召唤:围绕召唤随从为你战斗而设计的类别
-法力-
一种新的能量条,用于使用魔法武器施放法术。
-Boss战-
模组新增了4个新的Boss,每个Boss都有独特的攻击方式和具有挑战性的战斗。打败它们将奖励你一些战利品,并在打败后解锁游戏进程的某些部分。
- 矿物幽灵:一个邪恶的灵魂,身披由铜制成的旋转轨道的剑和盔甲。Boss使用闪电和电击进行攻击。通过使用铜令牌召唤。
- 地缚幽灵:一个使用石头构造的铠甲的邪恶灵魂。Boss使用致命的近战攻击并将你摔来摔去。通过使用地缚核心召唤。
- 荆棘侵染铠甲:一棵穿着其过去受害者的铠甲的有毒植物。Boss使用其斧头进行强力的近战攻击,并使用其荆棘触手刺穿你。通过使用中毒的铁心召唤。
- 坟墓之主:一个使用其法术书施放法术的骷髅黑暗法师。Boss会传送并使用暗影魔法和暗相关法术进行攻击。通过使用暗焰头骨召唤。
我们承诺会在未来添加更多内容并改进现有内容,我们只是需要一个发布版本来组织自己并使开发更加容易。
截图:
来自Modrinth
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