洞穴蜘蛛自然生成 (Cave Spider Spawn)
为洞穴蜘蛛增加了在地下自然生成的几率,代替了普通的蜘蛛。

需要使用库模组 Collective.
洞穴蜘蛛自然生成模组增加了洞穴蜘蛛在地下自然生成的几率,代替了普通的蜘蛛。默认情况下,它们有15%的几率生成,并且仅在地表以下生成,尽管这可以在配置中更改。这增加了游戏的难度,因为洞穴蜘蛛能够毒害玩家,并且它们很难被击中。
还可以使洞穴蜘蛛仅在特定Y级别以下生成。例如,在y=0以下,即深板岩的位置。默认情况下禁用此功能,并且可以在配置中切换。
可配置项: ( 如何配置? )
chanceSpiderIsCaveSpider (默认值 = 0.15, 最小 0, 最大 1.0): 生成的蜘蛛是洞穴蜘蛛的几率。
onlySpawnCaveSpidersBelowSurface (默认值 = true): 启用时,洞穴蜘蛛仅在地表以下生成。
onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY (默认值 = false): 启用时,洞穴蜘蛛仅在 'belowSpecificY' 中设置的特定Y值以下生成。
belowSpecificY (默认值 = 0, 最小 -1000, 最大 1000): 'onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY' 中使用的特定Y值。
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您可以在任何模组包中自由使用此模组,只要下载链接保持在Modrinth生态系统中。
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