这个模组是原始Albedo的简单分支和重制版。
它将彩色照明引擎引入了Minecraft!
有任何光限制吗?嗯... 从技术上讲没有,只要您的硬件能够存储所有光源,您就没问题!默认的最大值是1.5k光源,但这可以大大增加(不建议超过4096,因为这会导致强大的GPU的FPS迅速下降)
您可以自定义任何方块的发光方式,使其完全符合您的要求!
这个模组存在的原因非常简单:问题花费太长时间得到回复,甚至没有修复。我的问题被拒绝了,所以现在有了这个模组。
有一些错误修复:
- 当被击中时,生物会变红色
- 手部照明实际上是正确的
- 粒子尊重彩色照明
- 几乎无限数量的光源是可能的
新功能:
- 在配置中指定光照模式(最大颜色/添加颜色)
- 自定义JSON文件,使选择的方块以颜色发光
- 非瓷砖方块可以在每个帧而不是每个搜索周期中添加光
- (新)Lux Packs!与资源包类似的命名,但允许为任何模组添加支持,而无需模组作者为Colored Lux编写兼容性。(用户友好,除非您需要使用Tile Entities,但这仍然可以通过JS完成)
这个模组的制作是希望它对于那些在Albedo中遇到错误的人有所帮助。
注意:此模组对Optifine仅支持部分功能:您必须禁用渲染区域和所有着色器。
如果您正在使用Optifine,请不要报告任何错误!它们将被丢弃。
这个模组在AMD GPU上的运行有问题,原因未知,很遗憾。
如果您想要合作,请随时在discord上私信我,我将很乐意为您将此API实现到您的模组中提供帮助!
下面是彩色照明的一个很好的示例( TerrariaCraft):
改进的原版照明(仅使用lights.json文件,可从Github下载):
目前已知支持的彩色照明模组:
您正在开发集成吗?在discord上让我知道!我将很高兴将您的模组添加到列表中!
权限:
- 截图:
来自Modrinth
12.6.34
ColoredLux-1.12.2-12.6.34.jar下载12.6.34#ReleaseColoredLux-1.12.2-12.6.34-deobf.jar下载12.6.34#ReleaseColoredLux-1.12.2-12.6.34-sources.jar下载12.6.34#Release### [To get developer builds, see HammerLib wiki.](https://mcdoc.zeith.org/docs/api/intro)
# Changes:
* Remove unused code & change normal light direction a little
* Fix underwater overlay; Add normal rendering on entities to better show the shading nature of entities;展开版本: 12.6.34支持游戏: 1.12.2类型: ForgeRelease下载次数: 68212.6.33
ColoredLux-1.12.2-12.6.33.jar下载12.6.33#Release展开版本: 12.6.33支持游戏: 1.12.2类型: ForgeRelease下载次数: 17,98312.6.32
ColoredLux-1.12.2-12.6.32.jar下载12.6.32#Release展开版本: 12.6.32支持游戏: 1.12.2类型: ForgeRelease下载次数: 198
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