ExplosionRegeneration (爆炸再生-[一个有趣的插件,用于重新生成爆炸后的方块])
ExplosionRegeneration 是一个“只是为了好玩”的插件,可以在发生爆炸时重新生成已爆炸的方块。但是,这个插件并不是“防破坏”插件。不要期望这个插件可以保护你的服务器免受破坏者的影响。
安装:
将ExplosionRegeneration.jar复制到服务器的/plugins目录
启动服务器
编辑config.yml文件
配置:
random - 选择随机或自下而上的再生(默认为true)
speed - 再生速度(默认为2)
delay - 再生开始前的延迟时间(默认为0)
particle - 方块再生时显示的粒子效果(默认为VILLAGER_HAPPY)
sound - 方块再生时播放的声音(默认为ENTITY_CHICKEN_EGG)
tnt-chainingenabled - 启用或禁用TNT爆炸连锁效应(默认为false)
max-fuse-ticks - 链式TNT爆炸的随机引线时间最大值(默认为40)
falling-blocks - 启用或禁用可视化爆炸效果(默认为false)
filter - 不再生的方块种类列表(默认为FIRE)
blacklist - 不再生的世界名称列表
entity-protection - 启用或禁用实体保护(盔甲架、物品展示框、画)(默认为true)
dropsenabled - 启用或禁用爆炸掉落物品(默认为true)
radius - 从爆炸外向外搜索掉落物品的范围(默认为true)
blacklist - 不在地面上掉落物品的方块种类列表
worldguard - 添加对WorldGuard和WorldEdit配置和区域的支持(默认为false)
插件链接:
Source Code: GitHub
bilibili Link: 未提供
问题:
目前不会再生实体方块
门再生不正确(半门)并且会掉落物品
矿车目前不会再生
支持:
如果遇到任何服务器性能问题,或者插件未按说明工作(控制台错误、bugs等),请随时联系作者,在讨论区发帖,或在GitHub上提出问题。
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