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    Ender Sins (Ender Sins)

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    Ender Sins (Ender Sins)


    你是否曾想过在Unusual End和Sons of Sins之间添加一个跨兼容的插件?没有?好吧,但是这个插件还是存在的 x)


    Ender Sins是一个小型插件,为Sons of Sins添加了与Unusual End的生物和物品相关的新功能。
    该模组兼容JEI,提供了每个器官用途的完整描述。

    **需要使用此MOD的是"Unusual End"和"Sons of Sins: Wounds of Chaos"的最新版本!**

    ### **新器官(用于死灵术):**

    (实体指的是使用此器官通过死灵术创造的实体)
    只有在使用镰刀时才会掉落器官,所有器官都可以食用。

    **- 傀儡之心:** 由末地傀儡掉落,或使用傀儡宝珠合成

    为实体提供缓慢的再生和火焰抗性。
    傀儡光环的能力有一定几率在实体受伤时创建强大的冲击波,并在死亡时释放闪电。

    **- 末地幼体肌肉:** 由亡灵末地幼体掉落

    为实体提供更快的移动速度。
    真实隐形的能力会在实体受伤时使其隐形,并在此期间,攻击者将停止瞄准它。

    **- 波洛克的肋骨:** 由波洛克掉落

    为实体提供更多的护甲值和略微更高的攻击范围。
    扭曲盾的能力会减慢附近的怪物和实体的目标。

    **- 萤火肌肉:** 由末地萤火虫掉落

    为附近的玩家提供夜视效果。
    萤火视觉的能力会使实体的目标发光。

    **- 粘性肌肉:** 由末地黏液掉落

    为实体提供击退抗性和更多的攻击击退。
    弹力能力会在实体受伤时将攻击者击退。

    **- 闪亮肌肉:** 合成获得

    为实体的所有者和其附近的驯养动物提供再生效果。
    晶体再生的能力会在短时间内(5秒)没有受伤时向实体提供高级再生增益。

    ![organs]( 链接)

    ### **新物品:**
    **- 弹力匕首:**
    为敌人提供更高的攻击击退(类似于击退附魔并与其兼容),将你的敌人击飞!

    **- 波洛克的肋骨胸甲:**
    强大的胸甲,但略微减慢玩家速度(-5%)。受伤时,给予玩家短暂的速度增益,并给攻击者施加短暂的缓慢减益。

    **- 远古镰刀:**
    较慢但更强大的镰刀,提供额外的攻击范围。

    ![items]( 链接)

    ### **新附魔:**
    **- 钩刃(I - II)- 镰刀附魔:**
    给受害者带来“勾住”效果,降低其攻击范围并减慢其速度。

    等等,这个模组是用Mcreator制作的吗?

    -> 是的,主要是使用Mcreator制作的,但不仅如此。这也并不意味着我没有任何Java知识,所以如果你遇到问题,请报告,而不是像一些人那样认为我无法解决它!

    你可以将Ender Sins放入你的模组包中。
    我也乐意听取评论中的建议/想法!还可以查看我的其他模组,或加入我的团队的Discord服务器 :O

    来自Modrinth

    Ender Sins 1.0.0

    ender_sins-1.0.0-forge-1.20.1.jar下载1.0.0#Release
    展开
    版本: 1.0.0
    支持游戏: 1.20.1
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 663

    Ender Sins 1.0.0

    Ender-Sins-1.19.2-1.0.0.jar下载1.0.0#Release
    展开
    版本: 1.0.0
    支持游戏: 1.19.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 693
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