Ender Sins (Ender Sins)
你是否曾想过在Unusual End和Sons of Sins之间添加一个跨兼容的插件?没有?好吧,但是这个插件还是存在的 x)
Ender Sins是一个小型插件,为Sons of Sins添加了与Unusual End的生物和物品相关的新功能。
该模组兼容JEI,提供了每个器官用途的完整描述。
**需要使用此MOD的是"Unusual End"和"Sons of Sins: Wounds of Chaos"的最新版本!**
### **新器官(用于死灵术):**
(实体指的是使用此器官通过死灵术创造的实体)
只有在使用镰刀时才会掉落器官,所有器官都可以食用。
**- 傀儡之心:** 由末地傀儡掉落,或使用傀儡宝珠合成
为实体提供缓慢的再生和火焰抗性。
傀儡光环的能力有一定几率在实体受伤时创建强大的冲击波,并在死亡时释放闪电。
**- 末地幼体肌肉:** 由亡灵末地幼体掉落
为实体提供更快的移动速度。
真实隐形的能力会在实体受伤时使其隐形,并在此期间,攻击者将停止瞄准它。
**- 波洛克的肋骨:** 由波洛克掉落
为实体提供更多的护甲值和略微更高的攻击范围。
扭曲盾的能力会减慢附近的怪物和实体的目标。
**- 萤火肌肉:** 由末地萤火虫掉落
为附近的玩家提供夜视效果。
萤火视觉的能力会使实体的目标发光。
**- 粘性肌肉:** 由末地黏液掉落
为实体提供击退抗性和更多的攻击击退。
弹力能力会在实体受伤时将攻击者击退。
**- 闪亮肌肉:** 合成获得
为实体的所有者和其附近的驯养动物提供再生效果。
晶体再生的能力会在短时间内(5秒)没有受伤时向实体提供高级再生增益。
,将你的敌人击飞!
**- 波洛克的肋骨胸甲:**
强大的胸甲,但略微减慢玩家速度(-5%)。受伤时,给予玩家短暂的速度增益,并给攻击者施加短暂的缓慢减益。
**- 远古镰刀:**
较慢但更强大的镰刀,提供额外的攻击范围。
- 镰刀附魔:**
给受害者带来“勾住”效果,降低其攻击范围并减慢其速度。
等等,这个模组是用Mcreator制作的吗?
-> 是的,主要是使用Mcreator制作的,但不仅如此。这也并不意味着我没有任何Java知识,所以如果你遇到问题,请报告,而不是像一些人那样认为我无法解决它!
你可以将Ender Sins放入你的模组包中。
我也乐意听取评论中的建议/想法!还可以查看我的其他模组,或加入我的团队的Discord服务器 :O
Ender Sins 1.0.0
Ender Sins 1.0.0
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