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    实体剔除 (Entity Culling)

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    实体剔除 (Entity Culling)


    使用异步光线追踪来隐藏不可见的方块和实体



    Entity Culling

    使用异步光线追踪来跳过渲染不可见的方块/实体。

    官网链接

    Minecraft会跳过渲染在你身后的东西,那么为什么它还会渲染那些你因为墙壁而看不见的东西呢?这个模组利用你的其他CPU核心/线程来从摄像机到所有方块/实体进行非常快速的光线追踪,以确定它们是否可见。在渲染过程中,不可见的部分将会被跳过,就像在你身后的实体一样。

    实体剔除 (Entity Culling)

    Shockbyte


    依赖

    不兼容

    • 无 (对于某些模组,您可能需要将方块添加到配置白名单以修复视觉问题)

    已测试兼容

    • Sodium
    • Iris
    • Optifine

    为什么即使在使用Sodium/Optifine情况下仍然有效

    这已经与其他模组进行了测试,包括Optifine(Optifabric)、Iris和Sodium,在所有情况下都导致了游戏服务器大堂等地方的帧数增加。

    您可能会想为什么即使使用Sodium,它也会增加FPS,因为Sodium在其高级设置中有“使用实体剔除”选项,默认情况下启用。区别在于Sodium只对可见区块进行了快速检查,它的剔除力度要小得多,因此仍会渲染那些恰好位于可见区块但本身不可见的实体。


    常见问题

    这个模组必须安装在服务器上吗?

    不,这完全是客户端的,不能安装在服务器上。

    这会影响农场/生物吗?

    不会。因为这个模组只是跳过渲染,生物仍然会生成/移动/掉落物品。


    鸣谢

    RoboTricker为Transport-Pipes创建了原始的服务器端异步光线追踪遮挡剔除实现。

    截图:

    实体剔除 (Entity Culling)

    来自Modrinth

    1.8.0-1.21.6 - NeoForge

    entityculling-neoforge-1.8.0-mc1.21.6.jar下载1.8.0#Release
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    版本: 1.8.0
    支持游戏: 1.21.6
    类型: NeoForge
    Release
    下载次数: 2,988

    1.8.0-1.21.6 - Fabric

    entityculling-fabric-1.8.0-mc1.21.6.jar下载1.8.0#Release
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    版本: 1.8.0
    支持游戏: 1.21.6
    类型: Fabric
    Release
    下载次数: 152,392

    1.8.0-1.21.6 - Forge

    entityculling-forge-1.8.0-mc1.21.6.jar下载1.8.0#Release
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    版本: 1.8.0
    支持游戏: 1.21.6
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 2,143

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