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    环境驱动JSON (env.json)

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    环境驱动JSON (env.json)


    env.json是一个Minecraft库,引入了一种新的子JSON文件扩展格式,其目标是根据环境上下文将Minecraft资源重定向到其他资源。



    支持

    [环境驱动JSON (env.json)]( 链接)
    [环境驱动JSON (env.json)]( 链接)

    需求

    [环境驱动JSON (env.json)]( 链接)

    概念

    env.json是一个Minecraft库,引入了一种新的子JSON文件扩展格式,其目标是根据环境上下文将Minecraft资源重定向到其他资源。

    实现

    env.json不直接提供这些重定向,而是提供环境驱动资产(EDA)和环境驱动数据(EDD)两个官方实现。

    - [环境驱动资产 (EDA)]( 链接)

    Mod标识符:env-driven-assets。

    环境:客户端。

    将env.json操作应用于Minecraft基础资产类型。

    - [环境驱动数据 (EDD)]( 链接)

    Mod标识符:env-driven-data。

    环境:通用和服务器。

    将env.json操作应用于Minecraft基础数据类型。

    env.json格式

    json
    [
    {
    "rules": [ // 主要规则集,是一个"任意"类型
    {
    "type": "sequence", // 序列中的所有规则都必须通过
    "rule": [] // 规则
    },
    {
    "type": "any", // 如果至少有一个规则通过则通过
    "rule": [] // 规则
    },
    {
    "type": "not", // 反转规则
    "rule": { // 规则
    "type": "...",
    "rule": "..."
    }
    },
    {
    "type": "dimension", // 如果当前维度与此匹配则通过
    "rule": "minecraft:overworld" // 维度,也可以是标签
    },
    {
    "type": "biome", // 如果当前生物群系与此匹配则通过
    "rule": "minecraft:plains" // 生物群系,也可以是标签
    },
    {
    "type": "x_coord", // 如果x轴上的以下操作有效则通过
    "rule": {
    "comparator": "==", // 必须是<, >, ==, <=, >=, =<或=>
    "value": "100" // 必须是整数
    }
    },
    {
    "type": "y_coord", // 如果y轴上的以下操作有效则通过
    "rule": {
    "comparator": "==", // 必须是<, >, ==, <=, >=, =<或=>
    "value": "100" // 必须是整数
    }
    },
    {
    "type": "z_coord", // 如果z轴上的以下操作有效则通过
    "rule": {
    "comparator": "==", // 必须是<, >, ==, <=, >=, =<或=>
    "value": "100" // 必须是整数
    }
    },
    {
    "type": "submerged", // 如果当前上下文被水包围则通过
    "rule": true // 如果被水包围则为true,否则为false
    },
    {
    "type": "sky", // 如果上下文在天空限制上方,等于或下方则通过
    "rule": "at" // 必须是"above","at"或"below"
    },
    {
    "type": "water", // 如果上下文在水面上方,等于或下方则通过
    "rule": "at" // 必须是"above","at"或"below"
    },
    {
    "type": "void", // 如果上下文在虚空限制上方,等于或下方则通过
    "rule": "at" // 必须是"above","at"或"below"
    }
    ],
    "result": "minecraft:block/stone" // 重定向的资源
    }
    ]

    文件必须按照以下格式注册:`redirected_resource_name-redirected_resource_extension.env.json`。

    开发者使用方法

    在你的`build.gradle`中:
    groovy
    repositories {
    // ...
    maven { url 'https://jitpack.io' }
    }

    // ...

    dependencies {
    // ...
    modImplementation "com.github.FirstMegaGame4:env.json:${theMostBeautifulVersionYouCanFind}"
    }

    现在你可以通过`ExtendedResource#of(Resource)#getEnvJson`从`Resource`对象中获取你的`EnvJson`对象,或者使用`EnvJson#parse(Path)`或`EnvJson#parse(InputStream)`进行解析。

    开发者徽章

    [环境驱动JSON (env.json)]( 链接)

    `[环境驱动JSON (env.json)]( 链接)`

    推广

    [环境驱动JSON (env.json)第6张

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