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    Fabridash (Fabric Dash)

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    Fabridash (Fabric Dash)


    这是一个适用于Fabric的快速移动模组(和API)!


    使用这个模组,你将能够在你的世界中快速移动,使用3种不同的物品!如果你是开发者,你可以将这个模组作为API,将快速移动集成到你的项目中!


    快速移动物品

    与其他模组不同,要使用这个模组进行快速移动,你首先需要找到一些宝藏!确切地说是一个快速移动球,它可以在古代城市、矿井等宝藏箱中找到!(在矿井中的概率最低为12%,在终界城市中为30%)。

    一旦你获得了核心物品,你可以制作实际的“快速移动器”(是的,我有点喜欢开玩笑):

    铁质快速移动器

    最基本(但功能强大)的物品,可以让你向下一个目的地快速移动,你可以这样制作它:

    Fabridash (Fabric Dash)

    它提供了一个不错的提速效果(倍增器为1),冷却时间为80个刻。

    Fabridash (Fabric Dash)

    钻石快速移动器

    铁质快速移动器的高级版本,可以这样制作:

    Fabridash (Fabric Dash)

    它提供了更大的提速效果(倍增器为2),冷却时间为120个刻。

    Fabridash (Fabric Dash)

    黑曜石快速移动器

    钻石快速移动器的奇怪且“反向”的版本,可以这样制作:

    Fabridash (Fabric Dash)

    这个物品让你做一个向后的快速移动,倍增器为2,冷却时间为120个刻(就像钻石快速移动器一样,但方向相反)。

    Fabridash (Fabric Dash)

    每次激活其中一个物品时,你都会听到一个快速移动的声音效果,并看到一些粒子效果!


    赞助商

    Fabridash (Fabric Dash)

    如果你喜欢这个模组,你可以随时给我买一杯咖啡

    Fabridash (Fabric Dash)


    配置和游戏规则

    要提高快速移动的提速效果,你可以使用`dashMultiplier`游戏规则。这个值将乘以物品的默认值。

    还有一个配置文件,你可以在其中完全禁用这些物品,只将其用作API。


    对开发者而言

    一旦你将模组实现到你的项目中(见设置),你只需要调用`Fabridash.dash(Entity entity, float power, boolean reversed)`。

    `entity`是将执行快速移动的实体,`power`是它将要移动的距离,`reversed`为true将使实体向移动,就是这样。


    即将推出

    我可能会扩展你可以快速移动的方式,从按键到可能的“被动”能力,或者一个命令。所有这些都可以切换。这个模组的诞生是为了为未来需要快速移动能力的项目创建一个API。就像我的其他(有点“主要”的)项目[LightWithin]( 链接)一样!(实际上它的诞生是因为那个项目,就像我的其他几个库一样)


    设置

    用户

    将你从curseforge/modrinth下载的.jar文件拖放到你的mods文件夹中!

    开发者

    如果你想使用模组的api模块,在你的build.gradle中添加它,使用modrnith的repo,像这样:


    repositories {

    来自Modrinth

    Fabridash 1.0.0

    fabridash-1.0.0.jar下载1.0.0#Release
    展开
    版本: 1.0.0
    支持游戏: 1.17.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2
    类型: Fabric Quilt
    Release
    下载次数: 659

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