Freecam
此模组允许你分开控制摄像机和玩家。启用后,你可以在你的渲染范围内自由飞行。禁用后,将恢复到原始位置。这对于快速检查建筑物和探索世界非常有用。
这个版本的 Freecam 已经修改,以符合 Modrinth 对作弊和黑客的[规定](
如果你遇到 bug 或想请求功能,请在[这里](
快捷键
| 名称 | 描述 | 默认绑定 |
|----------------|----------------------------------------------------------------------------------------|------------|
| 切换自由摄像机 | 启用/禁用自由摄像机 | `F4` |
| 设置 GUI | 打开设置界面。 | `未绑定` |
| 控制玩家 | 将控制权转移回玩家,但保留当前视角(仅在自由摄像机激活时可用。) | `未绑定` |
| 重置三脚架 | 在与任何快捷栏键组合按下时,重置三脚架\*摄像机。 | `未绑定` |
\*自由摄像机绑定还可以与任何快捷栏键(`F4` + `1`...`9`)结合使用,进入“三脚架”模式。这使您可以设置多个具有不同视角的摄像机,并随意在它们之间切换。
运动选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 飞行模式 | 自由摄像机使用的飞行类型。
选项:
- `DEFAULT`:静态速度,无漂移
- `CREATIVE`:原版创造模式飞行 | `DEFAULT` |
| 水平速度 | 自由摄像机的水平速度。 | `1.0` |
| 垂直速度 | 自由摄像机的垂直速度。 | `1.0` |
碰撞选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|-------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 忽略透明方块 | 允许自由摄像机穿过透明方块。 | `true` |
| 忽略可打开的方块 | 允许自由摄像机穿过门/活板门/栅栏门。 | `true` |
| 忽略所有碰撞 | 允许自由摄像机穿过所有方块。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。 | `false` |
| 总是检查初始碰撞 | 即使使用“忽略所有碰撞”时,初始视角是否应检查碰撞。 | `false` |
视觉选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 初始视角 | 摄像机的初始视角。
选项:
- `FIRST_PERSON`:玩家视角
- `THIRD_PERSON`:玩家后方
- `THIRD_PERSON_MIRROR`:玩家前方
- `INSIDE`:玩家内部 | `INSIDE` |
| 显示玩家 | 在原始位置显示你的玩家。 | `true` |
| 显示手 | 是否可以在自由摄像机中看到你的手。 | `false` |
| 完全亮度 | 在自由摄像机中增加亮度。 | `false` |
| 显示浸入式雾 | 是否在水下、熔岩或粉雪中看到雾叠加。 | `false` |
实用选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|-------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 受伤时禁用 | 收到伤害时禁用自由摄像机。 | `true` |
| 冻结玩家 | 在自由摄像机激活时阻止玩家移动。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。 | `false` |
| 允许交互 | 是否可以在自由摄像机中与方块/实体交互。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。
\*除非使用交互模式 `PLAYER` | `false` |
| 交互模式 | 方块/实体交互的来源。
选项:
- `CAMERA`:交互来自摄像机
- `PLAYER`:交互来自玩家 | `CAMERA` |
通知选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 自由摄像机通知 | 进入/退出自由摄像机时通知你。 | `true` |
| 三脚架通知 | 进入/退出三脚架摄像机时通知你。
| `true` |
要求
Fabric
- [Fabric API](
- [Mod Menu](
Forge
- 无
版本&下载
1.4.1 for MC 26.2 (fabric)
1.4.1 for MC 26.1.2 (neoforge)
1.4.1 for MC 26.1.2 (fabric)
1.4.1 for MC 1.21.11 (neoforge)
1.4.1 for MC 1.21.11 (fabric)
1.4.1 for MC 1.20.6 (neoforge)
1.4.1 for MC 1.20.6 (fabric)
1.4.1 for MC 1.19.4 (forge)
收录


