Freecam
此模组允许你分开控制摄像机和玩家。启用后,你可以在你的渲染范围内自由飞行。禁用后,将恢复到原始位置。这对于快速检查建筑物和探索世界非常有用。
这个版本的 Freecam 已经修改,以符合 Modrinth 对作弊和黑客的[规定](
如果你遇到 bug 或想请求功能,请在[这里](
快捷键
| 名称 | 描述 | 默认绑定 |
|----------------|----------------------------------------------------------------------------------------|------------|
| 切换自由摄像机 | 启用/禁用自由摄像机 | `F4` |
| 设置 GUI | 打开设置界面。 | `未绑定` |
| 控制玩家 | 将控制权转移回玩家,但保留当前视角(仅在自由摄像机激活时可用。) | `未绑定` |
| 重置三脚架 | 在与任何快捷栏键组合按下时,重置三脚架\*摄像机。 | `未绑定` |
\*自由摄像机绑定还可以与任何快捷栏键(`F4` + `1`...`9`)结合使用,进入“三脚架”模式。这使您可以设置多个具有不同视角的摄像机,并随意在它们之间切换。
运动选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 飞行模式 | 自由摄像机使用的飞行类型。
选项:
- `DEFAULT`:静态速度,无漂移
- `CREATIVE`:原版创造模式飞行 | `DEFAULT` |
| 水平速度 | 自由摄像机的水平速度。 | `1.0` |
| 垂直速度 | 自由摄像机的垂直速度。 | `1.0` |
碰撞选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|-------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 忽略透明方块 | 允许自由摄像机穿过透明方块。 | `true` |
| 忽略可打开的方块 | 允许自由摄像机穿过门/活板门/栅栏门。 | `true` |
| 忽略所有碰撞 | 允许自由摄像机穿过所有方块。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。 | `false` |
| 总是检查初始碰撞 | 即使使用“忽略所有碰撞”时,初始视角是否应检查碰撞。 | `false` |
视觉选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 初始视角 | 摄像机的初始视角。
选项:
- `FIRST_PERSON`:玩家视角
- `THIRD_PERSON`:玩家后方
- `THIRD_PERSON_MIRROR`:玩家前方
- `INSIDE`:玩家内部 | `INSIDE` |
| 显示玩家 | 在原始位置显示你的玩家。 | `true` |
| 显示手 | 是否可以在自由摄像机中看到你的手。 | `false` |
| 完全亮度 | 在自由摄像机中增加亮度。 | `false` |
| 显示浸入式雾 | 是否在水下、熔岩或粉雪中看到雾叠加。 | `false` |
实用选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|-------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 受伤时禁用 | 收到伤害时禁用自由摄像机。 | `true` |
| 冻结玩家 | 在自由摄像机激活时阻止玩家移动。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。 | `false` |
| 允许交互 | 是否可以在自由摄像机中与方块/实体交互。
注意:只能在单人游戏、创造模式或拥有操作员权限时使用。
\*除非使用交互模式 `PLAYER` | `false` |
| 交互模式 | 方块/实体交互的来源。
选项:
- `CAMERA`:交互来自摄像机
- `PLAYER`:交互来自玩家 | `CAMERA` |
通知选项
| 名称 | 描述 | 默认值 |
|---------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------|-------------|
| 自由摄像机通知 | 进入/退出自由摄像机时通知你。 | `true` |
| 三脚架通知 | 进入/退出三脚架摄像机时通知你。
| `true` |
要求
Fabric
- [Fabric API](
- [Mod Menu](
Forge
- 无
版本&下载
1.4.1-beta.2 for MC 26.2 (fabric)
1.4.1-beta.2 for MC 26.1.2 (neoforge)
1.4.1-beta.2 for MC 26.1.2 (fabric)
1.4.1-beta.2 for MC 1.21.11 (neoforge)
1.4.1-beta.2 for MC 1.21.11 (fabric)
1.4.1-beta.2 for MC 1.20.6 (neoforge)
1.4.1-beta.2 for MC 1.20.6 (fabric)
1.4.1-beta.2 for MC 1.19.4 (forge)
收录


