关于该模组:
该模组在你的世界中添加了具有智能的人类和建筑物,它们是敌对的!这些建筑物主要由不同尺寸的家庭构成,并有敌对的人类存在其中,但也有一派拿着剑旗的人类,类似于村民蛮族的版本。
Curseforge链接:
关于人类:
普通人类
通常出现在随机生成的房屋中,一级人类装备基础护甲和铁制或更差的武器。
高级人类
通常出现在悬挂剑旗的结构或拥有丰厚战利品的房屋内,高级人类装备坚固的盔甲和铁制或更好的武器,有时还具有附魔。
漫游者
漫游者在白天有稀有几率出现。他们对所有生物都持敌意,甚至对其他人类也是如此。
你可能会发现漫游者猎杀动物觅食,或者看起来像真实玩家一样前往某处。他们的盔甲和武器是完全随机的。
战斗事件
有稀有机会附近会产生一场战斗,一群人类将与一群村民蛮族或另一群人类战斗!(战斗规模是随机的)
可以使用以下指令手动生成该事件:" /summon hostile_humans:human_group "
高级人工智能
人类非常聪明,几乎可以做任何玩家能做的事情,比如奔跑跳跃,进行近战暴击,使用/扔药水,使用不朽图腾或三叉戟,攀爬梯子,打开铁门和栅栏门,自我治愈,在走过一定距离后返回自己的家园等等!
他们还具有真实的意识。除非已经被人发现,人类只能通过直接注视玩家来发现玩家,不会像僵尸一样随机从后面探测玩家。
兼容性:
只需安装以下的模组,它们就能与敌对人类一起工作!
CERBON的不朽图腾改进版
地牢生物 (只有部分兼容,红石魔像有机会与村民蛮族一起出现在战斗事件中)
Famers Delight
沉浸式盔甲
旅行者背包
路标石
村民的名字
计划更新:
与“史诗骑士”和“更多熔炉工作台 for Forge” / “Quark”兼容(Quark的彩色书架,这意味着没有安装Quark模组的情况下你无法添加工作台模组)
AI的更多功能 + 两个人类Boss + 与“谜一般遗产”, “史诗战斗”兼容
公开源代码 + 你可以偶遇友好的人类,通过不同的对话选项与他们交谈,然后雇佣/说服他们加入你。
将模组更新至更新版本
希望你的更新想法被添加或类似以下的功能被添加?捐赠吧!
(或者你可以通过捐款来帮助!)
-一些人类拥有已驯服的被动狼
-类似村庄的村民掠夺系统
-极为稀有的抢劫事件,人类试图抢劫你的家
-尸体兼容性
-[在这里插入建议的功能]
常见问题:
-模组开发者接受委托:https://www.fiverr.com/craft1x
(如果没有 Minecraft 模组页面,则表示开发者已经有太多订单,暂时禁用了页面以防止进一步的订单)
-有定位命令吗?
" /locate hostile_humans:" 来寻找这些建筑结构。
-有配置文件吗?
有的!如果你觉得某些重要的内容丢失了,请建议配置选项的想法。
-你会做高于1.18.2的版本吗?
看更新列表
-你会转到Fabric吗?
如果这个模组变得太受欢迎,我会尽可能将其移植到Frabic,但更高版本的MC将是首要考虑的,所以这是高度不太可能的。
-更好的战斗兼容性?
这是不可能的,因为Better Combat 模组中的动画是使用玩家模型制作的,这意味着这些动画无法附加到生物体上。我将不得不重新创建动画来模拟兼容性。在那时,我可能会重新制作适合我的人类的动画,因为他们是生物体,而不是玩家。
(捐款帮助我实现这一点,我的当前预算无法在不移除其他重要计划内容或几年后进行动画制作的情况下实现这个想法)
截图:
收录



























