指令大师 (Command Master)
指令大师是一款Fabric模组,通过新增的游戏规则和指令,实现了对原版游戏的服务器端定制。它还添加了一套家和传送点系统,默认情况下被禁用,但可以由操作员启用。
游戏规则 (Gamerules):
玩家掉落头颅 (doPlayersDropHeads) [布尔值 (默认:false)]
确定玩家是否在死亡时掉落头颅。
玩家能否坐在楼梯上 (canPlayersSitOnStairs) [布尔值 (默认:false)]
允许玩家坐在楼梯上。适用于角色扮演或只是娱乐。
PVP开关 (doPVP) [布尔值 (默认:true)]
全服务器启用/禁用PVP。
发射器放置方块 (doDispensersPlaceBlocks) [布尔值 (默认:false)]
允许发射器放置方块而不是将它们喷射到地上。
活塞推动限制 (pistonPushLimit) [整数 (默认:12)]
允许活塞推动比原版更多/更少的方块。
默认为原版限制。
当推动超过原版限制时动画会破碎。由于这不影响游戏性,我没有计划修复动画。
磁石指南针需求 (doLodestoneCompassRequireLodestone) [布尔值 (默认:true)]
当禁用时,防止连接的磁石被摧毁时磁石指南针疯狂旋转。
禁用末地传送门 (disableEndPortals) [布尔值 (默认:false)]
禁用使用传送门前往末地维度。
禁用下界传送门 (disableNetherPortals) [布尔值 (默认:false)]
禁用使用传送门前往下界维度。
爆炸是否破坏方块 (doExplosionsBreakBlocks) [布尔值 (默认:true)]
当禁用时,爆炸不会摧毁周围的环境,但仍会伤害实体。
错误生成点爆炸 (doBadSpawnpointsExplode) [布尔值 (默认:true)]
当禁用时,阻止末地或下界的床以及主世界和末地的重生锚爆炸并通过有意的游戏设计杀死玩家。
投掷物击退效果 (doThrownItemsKnockback) [布尔值 (默认:false)]
启用时,允许像雪球和鸡蛋这样的物品击退玩家。(在原版中,它们只会击退非玩家实体)。
羽毛落地保护农田 (featherFallingProtectsFarmland) [布尔值 (默认:false)]
启用时,穿着羽毛掉落靴的玩家跳跃时将防止对农作物造成伤害。
指令 (Commands):
/explode [|] []
使用给定的参数在目标实体/位置创建爆炸。
当使用目标实体时,将该实体作为爆炸源,防止其受到伤害。
/smite
召唤闪电打击目标实体。
/freeze []
向提供的实体应用冻结tick。
/burn []
向提供的实体应用火焰tick。
/heal []
治疗目标实体。
/enderchest
快捷方式:/echest
允许管理员查看和修改其他玩家的末影箱。
/inventory
快捷方式:/inv
允许管理员查看和修改其他玩家的库存。
/animate
使用指定的物品向指定的玩家播放浮动物品动画。
注意:仅当客户端安装了JAPI时才有效。
/fenchant []
类似于原版的/enchant指令,但删除了几个限制,允许非法的附魔组合和等级。
家 & 传送点 (Homes & Warps):
家 (Homes):
如果启用,允许玩家设置家,并能够以后传送回来。
游戏规则: 启用家 (enableHomes) [布尔值 (默认:false)]
启用时允许使用/home和/sethome指令。
截图:
I Command It! 1.0.0
收录