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    ImmediatelyFast Reforged (ImmediatelyFast 重铸)

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    ImmediatelyFast Reforged (ImmediatelyFast 重铸)


    在 Minecraft 中加速即时模式渲染



    ImmediatelyFast Reforged 是 Fabric 模组 ImmediatelyFast 的 Forge 移植版本。它改进了客户端的即时模式渲染性能。该模组设计轻量化,并与其他模组兼容。这使其成为模组包的理想选择。

     

    重要注意事项和请求

    原始版权所有者是 RaphiMC,他创建了 ImmediatelyFast 的 Fabric 版本。我请求获得将他们出色的模组移植到 Forge 的权限,并获得了允许。

    请不要向原始所有者或其 GitHub 仓库报告此移植版本的问题。请将问题报告给 我的 仓库。
    请不要加入他们的 Discord 或在其模组页面上发表评论以获取对我的移植版本的支持。请在这里发表您的问题。

    该移植版本当前不会更改任何原始优化。在代码方面,唯一的区别如下:

    • 我调整了类引用和混合注入点以匹配 SRG 和 Forge
    • 我通过使用默认的混合注解类删除了一个原始的嵌入式库
    • 我删除了一些不存在于 Forge 中的两个模组的兼容模式。

    该移植版本不会支持 Optifine - 对不起。但是您可以使用 Rubidium 和 Oculus 代替。

    优化

    ImmediatelyFast Reforged 通常通过使用自定义缓冲区实现来优化所有即时模式渲染,该缓冲区批处理绘制调用,并以更有效的方式将数据上传到 GPU。
    以下部分的即时模式渲染代码经过优化:

    • 实体
    • 方块实体
    • 粒子
    • 文本渲染
    • GUI/HUD
    • 其他模组的即时模式渲染(ImmersivePortals 从中受益匪浅)

    它还具有有针对性的优化,其中原始渲染代码被更改以实现更快的运行。
    以下部分的渲染代码通过更有效的实现进行了优化:

    • 地图渲染
    • HUD 渲染
    • 文本渲染

    性能

    性能应与原始的 Fabric 模组相同。 查看原始页面

    兼容性

    ImmediatelyFast Reforged 的结构被设计为尽可能少地干扰模组。它应该能够在大多数情况下与大多数模组和模组包良好地配合。

    已知的不兼容性:

    • Optifine

    如果遇到任何问题,请在问题跟踪器上报告。

    来自Modrinth

    ImmediatelyFastReforged-1.19.2-1.1.10

    ImmediatelyFastReforged-1.19.2-1.1.10.jar下载1.19.2-1.1.10#Release
    展开
    版本: 1.19.2-1.1.10
    支持游戏: 1.19.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 13,737

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