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    工业先进:灵魂 (Industrial Foregoing: Souls)

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    工业先进:灵魂 (Industrial Foregoing: Souls)


    使用Warden的灵魂来加速你的机器。



    灵魂萃取

    使用从Warden身上提取的灵魂来加速你的机器。首先,你需要使用带有蓝色镜片的灵魂激光基座(Soul Laser Base)来从一个Warden身上提取灵魂。正如往常一样,稳态室将成为你的好朋友。

    工业先进:灵魂 (Industrial Foregoing: Souls)

    别忘了添加镜片!

    工业先进:灵魂 (Industrial Foregoing: Souls)

    一旦你存储了一些灵魂,现在你需要放置一个指向你想要加速的方块的灵魂涌动器(Soul Surge),并使用灵魂管道(Soul Pipes)将其连接到灵魂激光基座上。你可以通过给它一个红石信号来停止灵魂涌动器的工作。

    工业先进:灵魂 (Industrial Foregoing: Souls)

    每个灵魂持续15秒,并且默认情况下使机器的速度提高4倍(可以在配置中更改)。

    你可以通过将它们添加到方块标签 `industrialforegoingsouls:cant_accelerate` 中来防止方块被加速。

    该模组还添加了一种获取更多Echo Shards的方法,因为它们在模组中被大量使用。


    默认配置


    [IFSoulsMachines.ConfigSoulLaserBase]

    <h1>最大灵魂存储罐容量</h1>

    <h1>范围:> 1</h1>

    SOUL_STORAGE_AMOUNT = 1350

    <h1>机器的最大进度</h1>

    <h1>范围:> 1</h1>

    MAX_PROGRESS = 20

    <h1>当Warden的生命接近0时是否杀死它</h1>

    KILL_WARDEN = false

    <h1>每次操作对Warden造成的伤害</h1>

    <h1>范围:> 0</h1>

    DAMAGE_PER_OPERATION = 4

    <h1>每次操作产生的灵魂数量</h1>

    <h1>范围:> 1</h1>

    SOULS_PER_OPERATION = 3


    [IFSoulsMachines.ConfigSoulSurge]

    <h1>一个灵魂加速的持续时间(以tick为单位)</h1>

    <h1>范围:> 1</h1>

    SOUL_TIME = 300

    <h1>涌动器将加速的额外tick数量</h1>

    <h1>范围:> 1</h1>

    ACCELERATION_TICK = 4

    来自Modrinth

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    1.21-1.10.4a

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    支持游戏: 1.21, 1.21.1
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    支持游戏: 1.21, 1.21.1
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