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    无尽洞穴 (Infinity Cave)

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    无尽洞穴 (Infinity Cave)


    Infinity Cave通过将世界高度从-64增加到-128,并添加了一种新类型的洞穴生成,使其全部相互连接成一个巨大的洞穴系统。这带来了许多新的挑战,以及一种完全不同的PvE体验。



    简介

    Infinity Cave将世界高度从-64增加到-128,并添加了一种新类型的洞穴生成,使其全部相互连接成一个荒谬地巨大的洞穴系统。有5个新的洞穴生物群系,以及对深暗生物群系的增加,使得探索6种不同的生物群系成为可能。每种生物群系至少有一个结构,得益于绝佳的建筑者Viavir的帮助。然而,常规的Minecraft生物不会在这些洞穴中生成。相反,存在一个自定义的生成系统,与普通生物相比非常困难。Infinity Cave专为游戏后期设计,引入了探索和征服洞穴的Roguelike机制。请注意,由于其难度,建议首次玩游戏时选择简单模式。


    生物生成系统

    无尽洞穴 (Infinity Cave)

    生物分为5个不同的等级:普通、罕见、稀有、史诗和传奇。每种生物都有随机的属性,使它们彼此之间都是独一无二的。每种生物都将被分配一个随机的副手物品。这些物品具有不同的机制,影响生物的属性或行为。不可能立即生成更高等级的生物,因为玩家必须击败普通生物和罕见生物才能进展。Infinity Cave具有一个渐进式的点数系统,设计成以团体为单位,这意味着如果你和朋友一起玩,他们也会随着你在洞穴中的战斗而进步。考虑到这一点,有几种不同的物品可以获得和利用,以积极进展到击败更高级别的生物。当解锁稀有等级时,将生成更多自定义生物,例如魔术师和炼金术士,与普通生物不同,并且更加困难。最后,也许是最强大的生物;炸弹人。炸弹人只能作为史诗或更高级别的生物生成,与其战斗时要小心。传奇生物有自己的boss条,并随机分配一个元素,可能会非常致命,需要良好的机动能力。

    配置

    /function infinity_cave:settings 显示一个菜单,提供禁用生物生成、调整难度和生物行为等选项。由于提供的难度,难度默认设置为简单。

    /scoreboard players set [玩家] ic.progression [数量] 设置用户的进度阶段。例如,传奇生物的生成从1000进度开始。

    /scoreboard objectives setdisplay list ic.progression 将玩家的进度显示在选项卡中,您可以根据自己的意愿进行修改。


    自定义物品

    无尽洞穴 (Infinity Cave)

    有大量的自定义物品可供获得,未来还计划添加更多物品。从传奇生物掉落的特殊能力的自定义武器和盔甲。另一个对Infinity Cave至关重要的自定义物品是附魔水晶。附魔水晶可以用附魔来附魔物品,这些附魔在原版Minecraft中无法获得。

    有关更多信息,请阅读通过首次生成自定义生物而获得的指南。


    兼容性

    Infinity Cave处于早期测试版阶段,可能与许多世界生成模组和使用资源包的数据包不兼容。


    鸣谢

    Supercrafter100、Sackred、PyroStunts、Daridon(感谢他们出色的动态boss条库 链接

    截图:

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    来自Modrinth

    Infinity Cave 0.72

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    版本: 0.72
    支持游戏: 1.21.5
    类型: Fabric
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    下载次数: 1,654

    Infinity Cave 0.72

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    版本: 0.72
    支持游戏: 1.21.5
    类型: NeoForge
    Beta
    下载次数: 102

    Infinity Cave 0.72

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    infinity_cave_resource.zip下载0.72#Beta
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    版本: 0.72
    支持游戏: 1.21.5
    类型: datapack
    Beta
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